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バイオハザードRE:2

導入日2022年10月3日㈪。アデリオンの新台スロット「バイオハザード RE:2」の天井・pachinko pachislot・期待値・ゾーン・やめどき・pachinko game online・解析・評価等のまとめページになります。

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スペック

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パチスロバイオハザードRE:2 筐体ニューギン パチンコ ゲーム

機種名 パチスロバイオハザードRE:2
メーカー アデリオン
(カプコン×ユニバ)
エンターライズ
仕様 AT(6.5号機)
AT純増 AT…1.0枚
ボナ…4.5枚
回転数/50枚 約36回
コイン単価 3.1円(設定1)
天井 1000G+α
導入日 2022年10月3日㈪
導入台数 約15,000台

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設定 AT初当り 出玉率
設定1 1/343.4 98.0%
設定2 1/331.6 99.1%
設定3 1/314.1 101.0%
設定4 1/276.8 105.1%
設定5 1/256.2 107.9%
設定6 1/242.1 110.0%

ゲームフロー

パチスロ バイオハザード RE:2_ゲームフロー

通常時はゾンビとの遭遇に期待で、ゾンビを倒すほどCZ当選期待度がアップ。game pachinko onlineはゾンビとの遭遇率などを示唆し、武器を獲得するとCZの成功期待度等がアップする。

CZは「Gバトル」と「タイラントバトル」の2種類があり、前者はバトルパートとジャッジパートの2部構成で進行。後者は1G固定となっており、成功すれば無限ATの「プレミアムハザードラッシュ」へ突入する。

Gバトル成功からはハザードボーナスに当選し、消化後はAT「ハザードラッシュ」に突入。ハザードラッシュは純増約1.0枚/Gだが、pachinko slot machineは純増約4.5枚/Gのため、これらのループで出玉を増やしていくゲーム性になっている。なお、pachinko slot machineは獲得枚数などは同じだが、ボーナス当選時の感染状況によって上乗せ性能などが変化するシステムになっている。

打ち方

MEMO

通常時から変則押し可!

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パチスロ バイオハザード RE:2_リール

パチスロ バイオハザード RE:2_配当表

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左リール枠上~上段にBARを狙うパチスロ バイオハザード RE:2_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。本機は通常時も変則打ちが可能。

【左リール角にチェリー停止】パチスロ バイオハザード RE:2_打ち方② 中・右リールフリー打ち

右リール下段にチェリー停止で弱チェリー、上段にチェリー停止で強チェリーとなる。

【左リール下段にBAR停止】パチスロ バイオハザード RE:2_打ち方③ 中・右リールフリー打ち

中段ラインに「リプ・リプ・ベル」が停止すれば弱チャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】パチスロ バイオハザード RE:2_打ち方④ 中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

スイカハズレで強チャンス目。

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パチスロ バイオハザード RE:2_pachinko gambling online

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天井G数 1000G+α
恩恵 AT当選
推定投資額 約28,000円

1000G+αでATに当選。

MEMO

1000G消化後のリプレイorレア役で天井発動となり前兆を経由してATに当選。

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天井G数 CZ8回目
恩恵 AT当選
推定投資額

CZ7連続スルー後8回目のCZで天井到達となる。

pachinko slot machine示唆演出

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CZ回数 期待度
1回目
2回目
3回目
4回目
5回目
5回目
7回目
8回目 天井

1回目、4回目のCZがスルー回数天井の期待度が高め。

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バイオハザードRE2 pachinko game online

引用「ガチレバ

MEMO
  • 天井の枚数優遇等はナシ
  • 200、400、600Gの枚数が多いのはタイラントバトルからプレミアハザードラッシュの影響
  • その他目立ったゾーンはナシ

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引用「期待値見える化

※設定1相当の実戦値ベース
※pachinko game online状態不問
※AT終了後即やめ
※CZスルー回数・内部状態・保有武器などは開始ゲーム時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出
※AT・疑似ボーナス中の平均純増は2.53枚/G
※開始時点では非前兆中(開始40Gの初当たり除外)
※コイン持ちは36.0G/50枚で固定し、game pachinko onlineのブレは考慮しない
※所要時間・時給・閉店欠損は800G/hで算出

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交換率 時給
2500円
時給
1500円
等価 545G〜 485G〜
5.6枚
持ちメダル
560G〜 495G〜
5.6枚現金 660G〜 620G〜

引用「期待値見える化

天井狙いの目安は500G前後から。ただし状態を平均とした場合のものなので心音や武器所持、CZスルー等の状況に応じて狙い目を調整する必要あり。

MEMO

大量の実践データから天井到達率は約5%と判明。頻度としては低く恩恵等もないので天井狙いは不向きな台。

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百の位が偶数G

200、400Gといった百の位が偶数のゲーム数ではタイラントバトル高確に突入する可能性あり。高確中はリプレイ・レア役で上位CZ「タイラントバトル」を抽選。

MEMO

タイラントバトルは50%でプレミアムハザードRUSH突入となるCZ。高確突入率は12.5%〜20.3%と高くは無いのでゾーンとして狙う場合は余程G数が近くないと厳しい!?

やめどき

AT後に「pachinko pachislot」「特殊ステージの成立役」「japanese pinball pachinko」を確認してヤメ。特殊ステージでレア役が成立した場合はCZ4回以内のATが濃厚となるので続行を推奨。game pachinko onlineは無理に消化する必要ナシ。

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AT終了後の外観ステージ

キャラ 内容
ナシ デフォルト
ゾンビ 示唆ナシ
リッカー CZ4回以内に天井のチャンス
CZ1回目が天井の場合に出現しやすい
ヘリコプター CZ4回以内の天井濃厚
レオン&
クレア
CZ1回目で天井濃厚

レオン&クレアの場合は次回CZでAT濃厚となるため続行推奨!

MEMO

特殊ステージでレア役が成立した場合はCZ4回以内でのAT当選が濃厚。強チェリー、強チャンス目ならよりチャンス!?

注意

管理人はリッカー出現→天井到達を2回ほど見た事があるので過信は禁物!?

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移行先 特徴
研究所 デフォルト
下水道 CZ1回目での
pachinko slot machine期待度約50%
警察署 CZ1回目での
pachinko slot machine濃厚

基本的にAT後に突入する特殊ステージは研究所ステージ(game pachinko online)からスタートするが、それ以外ならCZ1回目がアツい!?

扉でのpachinko slot machine示唆

特徴
通常扉 次回CZの期待度約44%
CZ間2回発生で
次回CZでの
pachinko slot machine濃厚
白扉 次回CZでの
pachinko slot machine濃厚
pachinko slot machineの
ゾンビを
倒せない
次回CZでの
pachinko slot machine濃厚

ステージチェンジの際の扉に注目!CZ間で通常扉が2回出現したり白扉やpachinko slot machineの格好をしたゾンビを倒せなければ次回CZがpachinko slot machine濃厚となりAT確定。

注意

「ステージ移行ではない」リプレイやレア役での扉演出は示唆が無効なので注意

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出現確率
次回pachinko slot machine時 約1/10
次回pachinko slot machine時以外 約1/100

※分母は恐らくステージ移行時に扉演出が選択される割合

通常扉は次回pachinko slot machineが選択されていた場合に出現率がアップするため次回CZの期待度が上昇!

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ボイス pachinko slot machineまでの示唆
レオン「次こそは…」 デフォルト
レオン「諦める
わけにはいかない」
残り3回以内示唆(弱)
クレア「諦めないで」 残り3回以内示唆(強)
クレア「あなたなら
大丈夫きっとやれるわ」
残り3回以内濃厚
エイダ「あなたが最後
の希望なのお願い」
次回天井濃厚
豆腐「まいど」 復活濃厚

japanese pinball pachinkoにサブ液晶をタッチするとボイスが発生。

MEMO

サブ液晶の色変化

ボリュームが低いとボイスを聞き取りづらいが、通常時に筐体右の「PUSHボタン」を押した際の枠がボイス出現時に連動して変化するのでそちらでも確認が可能。

枠の色 出現した示唆内容
デフォルトボイス
残り3回以内示唆弱 or 強
残り3回以内濃厚
次回天井濃厚

※青の場合はレオンかクレアかを判別できないのでボイスを確認するしかない

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CZ勝利時(サブ液晶が金)にサブ液晶をタッチしてエイダの「サービスよ」のボイスが発生すればpachinko pachislotでの突破が濃厚。

MEMO

pachinko pachislotの振り分けに設定差が存在する可能性があるので設定推測としても活用(解析として設定差があると判明した訳ではないので参考程度に)

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項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 警察署 警察署

設定変更時は30Gのgame pachinko online状態からスタート。

実践挙動からの推測

朝イチ、数ゲームで研究所に移行すれば設定変更の可能性大!? また、百の位が偶数のゲームで発生する「タイラントの足音」演出が普段では発生しないゲーム数で確認できれば据え置きの可能性大!?

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本機は6.5号機なのでpachinko game onlineは最大で4000G。pachinko game onlineランプは内部と完全リンクでは無いので意識する必要はナシ。pachinko game online引き継ぎの恩恵等は現状判明していない。

MEMO

当該pachinko game onlineでの「差枚数がマイナス」の場合は基本的にAT後もpachinko game onlineを引き継ぐ!?

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フィギュア

フィギュア

No. 示唆内容
01〜03 奇数設定示唆:弱
04〜06 奇数設定示唆:強
07〜09 偶数設定示唆:弱
10〜12 偶数設定示唆:強
13・14 高設定示唆:弱
15・16 高設定示唆:強
17 設定1否定
18 設定2否定
19 設定3否定
20 設定4否定
21 設定3以上濃厚
22 設定4以上濃厚
紅葉 23 設定5以上濃厚
24 設定6濃厚

ボーナス終了時に獲得するフィギュアで設定を示唆。

MEMO

獲得したフィギュアはサブ液晶の「フィギュアコレクション」で確認可能。空き台でチェックが非常に有効。

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設定 直撃当選率
設定1 1/9101
設定2 1/7419
設定3 1/6016
設定4 1/2914
設定5 1/2379
設定6 1/2094

通常時のjapanese pinball pachinkoに大きな設定差が存在。抽選はリプレイ、pachinko game onlineに行われる。

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設定 リプレイ 弱レア役 強レア役
設定1 1/65536 1/993 1/64
設定2 1/32768 1/936 1/51
設定3 1/13107 1/819 1/42
設定4 1/3277 1/400 1/21
設定5 1/2341 1/293 1/18
設定6 1/2048 1/256 1/16

※弱レア役…弱チェリー、弱チャンス目、スイカ
※強レア役…強チェリー、強チャンス目

設定1はリプレイ約65000回に1回という確率なのでリプレイからのAT直撃が確認できれば設定4以上の期待大。AT直撃のメインは強レア役で設定6なら強レア役約16回に1回の割合で当選。

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設定 リプレイ 弱レア役 強レア役
設定1 0.002% 0.10% 1.6%
設定2 0.003% 0.11% 2.0%
設定3 0.008% 0.12% 2.4%
設定4 0.031% 0.25% 4.8%
設定5 0.043% 0.34% 5.6%
設定6 0.049% 0.39% 6.3%

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リプレイからのpachinko game onlineに設定差が存在!

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設定 心音
超高
設定1 0.4% 0.4% 3.1% 50.0%
設定2 0.8% 4.7% 51.2%
設定3 7.0% 53.9%
設定4 0.8% 1.2% 8.6% 56.3%
設定5 1.2% 9.4% 57.8%
設定6 1.6% 1.6% 10.2% 58.6%

心音低〜高でリプレイからのCZ突入を確認できれば高設定期待度が上昇。

MEMO

演出中にも心音のpachinko game onlineが行われているので状態の把握には注意が必要。

【例】
心音高(赤)でリプレイから演出に発展→演出中にリプレイやレア役を引いて内部的に超高(紫)に昇格→更に演出中にリプレイを引いてCZ当選

この場合は超高でのCZ当選になるが見た目では高で当選したように見える!?

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game pachinko online

心音 弱レア役 強レア役
0.8% 25.0%
3.1% 37.5%
10.2% 50.0%
超高 75.0% 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、チャンス目

レア役からのpachinko game onlineは全設定共通。

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設定 移行率
設定1 12.5%
設定2 13.3%
設定3 14.8%
設定4 17.2%
設定5 19.1%
設定6 20.3%

百の位が偶数のゲーム(200G、400G、600G、800G)到達時にpachinko game onlineへの移行抽選が行われ、当選率に設定差が存在。

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状態 発生率
その他 15%
pachinko game online中 25%

※恐らく「演出ナシ」時に上記数値で抽選。発展しないハーブのみや風のみといったリプレイ時の演出は無効

pachinko game online滞在中は第3停止で足音演出が発生しやすい(サイドランプも足音に合わせて点滅)。足音演出は基本的に「演出ナシ」時に発生するが、液晶演出有り時に発生した場合はタイラントバトル当選が濃厚。

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成立役 当選率
リプレイ 4.7%
弱レア役 12.5%
強レア役 50.0%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、チャンス目

pachinko game online滞在中のリプレイ、レア役でタイラントバトル突入抽選が行われる。非当選時は通常時同様に心音上昇やCZの抽選等が行わている。

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ATレベル

設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
設定1 76.2% 18.8% 4.7% 0.4%
設定2 75.4% 19.5% 4.7% 0.4%
設定3 74.2% 20.7% 4.7% 0.4%
設定4 72.3% 22.7% 4.7% 0.4%
設定5 70.7% 24.2% 4.7% 0.4%
設定6 69.9% 25.0% 4.7% 0.4%

ATレベルは初回ボーナス当選時に決定し、pachinko pachislot振り分けに影響する。高設定ほどLv2が選択されやすいがpachinko pachislotとして用いるには微妙な差。

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実践上、設定6はCZ3スルー以上しづらいという傾向が見られた為、pachinko slot machineの選択率に設定差が存在すると推測。

MEMO

CZ勝利時(サブ液晶が金)にサブ液晶をタッチしてエイダの「サービスよ」のボイスが発生すればpachinko pachislotでの突破が濃厚。

解析

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成立役 出現率
リプレイ 1/7.3
6枚ベル 1/2.0
15枚ベル 1/3.8
弱チェリー 1/128.0
スイカ 1/120.9
強チェリー 1/315.1
弱チャンス目 1/99.9
強チャンス目 1/341.3
レア役合算 1/31.1

game pachinko onlineは全設定共通。

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通常時はCZを経由してのAT当選がメイン。AT初当り時は必ずボーナスからスタートしその後、ATに突入。CZを経由しないAT直撃もあり。

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ステージの示唆

研究所ステージは武器を獲得しやすい状態。武器はゾンビ撃破でのCZ突入やCZ中の期待度アップに影響する重要な要素。メインシャフトは移行した時点でCZの期待大!

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通常時はリプレイ、レア役でgame pachinko online移行を抽選。

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G数 リプレイ 弱チェリー 弱チャンス目
スイカ
強レア役
ナシ 96.9% 92.2% 93.7%
10G 68.8%
20G 2.3% 25.0%
30G 0.8% 4.7% 6.3%
50G 1.5% 1.5% 6.3%

弱チェリー成立時は必ずgame pachinko onlineへ移行。弱チェリー以外からの移行率は低いが、移行した場合は20G以上が確定。

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ハンドガン(デフォルト)のみでGバトルに敗北した場合は20Gのgame pachinko onlineへ移行。

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設定変更時やAT後は30Gのgame pachinko online状態からスタート。

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役割 ゾンビ遭遇率上昇
上昇契機 リプレイ
レア役
期待度 青<緑<赤<紫

液晶上部のgame pachinko onlineはリプレイやレア役の一部で上昇し「ゾンビの遭遇率」がアップ=CZ当選期待度が上昇。

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game pachinko onlineに非当選だった場合に心音のpachinko game onlineが行われる。

MEMO
  • 弱チャンス目は心音昇格のチャンス
  • 強レア役は武器非獲得なら心音昇格確定
  • 良い武器を所持している時ほど心音が昇格しやすい
  • 失敗予定時の演出中にレア役を引けば必ず昇格(リプレイでも抽選あり)
  • 心音「中」に上がればリプレイでも約31%で昇格
  • 昇格当選時は1段階昇格
昇格率
ハンドガン所持時
成立役 心音:低 心音:中or高
リプレイ 7.4% 31.3%
弱チェリー 10.2% 37.5%
スイカ 10.2% 34.4%
弱チャンス目 25.0% 50.0%
強レア役 100% 100%
ショットガン所持時
成立役 心音:低 心音:中or高
リプレイ 19.5% 41.0%
弱チェリー 23.8% 49.2%
スイカ 21.5% 41.0%
弱チャンス目 50.0% 64.1%
強レア役 100% 100%
マシンガン所持時
成立役 心音:低 心音:中or高
リプレイ 23.4% 49.2%
弱チェリー 28.5% 58.6%
スイカ 25.8% 49.2%
弱チャンス目 64.1% 76.6%
強レア役 100% 100%
スパークショット所持時
成立役 心音:低 心音:中or高
リプレイ 31.3% 62.5%
弱チェリー 37.5% 75.0%
スイカ 34.4% 68.8%
弱チャンス目 75.0% 100%
強レア役 100% 100%

※強レア役…強チェリー・強チャンス目

転落率
滞在状態 転落率
心音:中(緑) 50.0%
心音:高(赤) 50.0%
心音:超高(紫) 35.9%

game pachinko onlineが青から緑以上に昇格すると「6Gの保証ゲーム数」を獲得。保証消化後に上記割合で毎ゲーム転落抽選が行われるが、リプレイやレア役が成立すると「演出終了後に6Gが再セット」されるST方式。

MEMO

リプレイやレア役を頻繁に引けば上位状態を維持できる。

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pachinko game online

スパークショット

役割 ゾンビ撃破率上昇等
獲得契機 リプレイ
レア役
武器の継続G数 20G以上

通常時に武器を獲得するとゾンビ遭遇時の撃破率がアップしCZ突入期待度が上昇。また、武器を所持した状態でCZに突入すると抽選が優位になる。

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武器 撃破率
ハンドガン(初期)
ショットガン
マシンガン
スパークショット

良い武器を所持している間にリプレイやレア役を引いてゾンビに遭遇する事が重要。

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成立役 通常 game pachinko online
リプレイ 1.6% 12.5%
弱チャンス目 6.2% 25.0%
弱チェリー 9.4% 37.5%
強チェリー
強チャンス目
25.0% 50.0%
スイカ 37.5% 64.1%

AT後等に滞在するgame pachinko online中ならリプレイでも12.5%で武器を獲得。スイカはpachinko game onlineのチャンス!

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武器 振り分け
ショットガン 46.9%
マシンガン 34.4%
スパークショット 18.8%
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G数 振り分け
+10G 64.1%
+20G 31.6%
+30G 3.9%
+50G 0.4%

武器を所持している状態でgame pachinko onlineに当選すると武器のゲーム数を上乗せ。

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CZ「Gバトル」はリプレイ・レア役で抽選。game pachinko onlineが高いほど突入率が上昇!

MEMO

game pachinko onlineは高設定ほど優遇。

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設定 心音
超高
設定1 0.4% 0.4% 3.1% 50.0%
設定2 0.8% 4.7% 51.2%
設定3 7.0% 53.9%
設定4 0.8% 1.2% 8.6% 56.3%
設定5 1.2% 9.4% 57.8%
設定6 1.6% 1.6% 10.2% 58.6%
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心音 弱レア役 強レア役
0.8% 25.0%
3.1% 37.5%
10.2% 50.0%
超高 75.0% 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、チャンス目

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CZ「Gバトル」

CZ「G-BATTLE」

役割 ATへのCZ
突入契機 リプレイ・レア小役の
ゾンビ撃破
突入率 約1/124
継続G数 前半…10G+α
後半…3G
AT期待度 約36%

前半のバトルパートで勝利期待度を積み重ね、後半のジャッジ演出成功でAT当選。

MEMO

敗北時のボイスでpachinko pachislotの示唆があるので必ずチェック。勝利時はpachinko pachislotでの突破かを判別可能。

→「japanese pinball pachinko」「pachinko pachislot

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Gの種別

Gの種別 通常状態 game pachinko online中
G3 98.0% 83.6%
G2 1.6% 14.5%
G1 0.4% 2.0%

対戦相手は状態によって振り分けられ、game pachinko online中なら上位のGと対戦するチャンス。

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色の期待度

期待度

成功役に応じて色のpachinko game onlineが行われ、ステップアップするほど期待度が上昇!

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G3 G2 G1
40% 40% 69%
10% 19% 55%
19% 28% 82%
44% 55% 91%
73% 82% 100%

※pachinko pachislotによる書き換えも含むトータル期待度

白のままは逆にアツいがG3、G2では50%を切るので過度な期待は禁物!?

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japanese pinball pachinko

武器 特徴
ハンドガン 全役でpachinko game online
ショットガン ベルで1ランク昇格
マシンガン リプレイで1ランク昇格
スパークショット レア役で勝利確定

「ショットガン所持ならベル成立を願う」といった具合に所持している武器でゲーム性が変化。

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pachinko pachislot

japanese pinball pachinko

ゲーム数の加算

成立役 加算G数
弱レア役 +3G
強レア役 +6G

レア役成立時はjapanese pinball pachinkoのゲーム数加算を抽選。ゲーム数が伸びるほど昇格のチャンスが増し成功期待度アップに繋がる!?

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成立役 スパークショット
無し 有り
弱レア役 5.1% 100%
強レア役 100% 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、強チャンス目

pachinko game online中のレア役は成功への書き換えを抽選。弱レア役は基本的に5.1%と期待薄だが、強レア役なら書き換え確定!

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VS G2

対戦相手 期待度
VS G3
VS G2
VS G1

japanese pinball pachinkoの期待度に応じて成功を抽選。バトル中はレア役による勝利書き換え抽選が行われている。

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pachinko pachislot

CZ7連続スルー後8回目のCZで天井到達となる。

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pachinko pachislot

pachinko pachislot

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小役入賞時に発生。キャラがクレアだとチャンス。

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青セリフ

リプレイor押し順6枚ベルorレア役濃厚。セリフ青や第1停止で返答があればチャンス。

※押し順6枚ベルは押し順ミスでハズレ目が停止

ルーレット

ルーレット

リプレイor押し順6枚ベルorレア役濃厚。ALLクレアやALLレオンはチャンス!

japanese pinball pachinko

japanese pinball pachinko

リプレイor押し順6枚ベルorレア役濃厚。クレアやエイダならチャンス!

pachinko pachislot

pachinko pachislot

小役以上濃厚。スパークショットならレア役=成功濃厚。

シャッター

シャッター

小役以上濃厚。赤や金ならチャンス!

キャラカットイン

キャラカットイン

レア役濃厚。

pachinko pachislot

pachinko pachislot

強レア役濃厚。

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pachinko pachislot

1G目

クレア

演出 期待度
レオン白セリフ デフォルト
レオン青セリフ 50%
クレア赤セリフ 勝利濃厚
2G目

レオン反撃

演出 期待度
敵強攻撃 デフォルト
敵弱攻撃 50%
金カットイン 勝利濃厚
レオンが攻撃を受ける デフォルト
レオン反撃 90%※
クレア反撃 勝利濃厚

※強攻撃に対して反撃すれば勝利濃厚

3G目

赤背景

演出 期待度
通常背景 デフォルト
赤背景 85%
チャンスボタン 98%
デカPUSHボタン 勝利濃厚

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japanese pinball pachinko

ジャッジパート移行時に以下の裏ボタンを実践すると演出が変化。

手順 内容
CHANCEボタンを
押しながらレバーON
チャンスアップが
出れば勝利濃厚
PUSHボタンを
押しながらレバーON
勝利予定時は85%で
歌付き楽曲に変化
CHANCEと
PUSHボタンを
押しながら
レバーON
上記両方

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pachinko game online

突入契機 規定ゲーム数消化の一部
百の位が偶数(200、400等)がチャンス
抽選 リプレイ・レア役でjapanese pinball pachinko

200、400Gといった百の位が偶数のゲームはpachinko game onlineに突入する可能性あり。滞在中はリプレイ・レア役で上位CZ「タイラントバトル」を抽選。

MEMO

タイラントの足音頻出はタイラントバトル高確滞在の期待度アップ。

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設定 移行率
設定1 12.5%
設定2 13.3%
設定3 14.8%
設定4 17.2%
設定5 19.1%
設定6 20.3%

百の位が偶数のゲーム(200G、400G、600G、800G)到達時にpachinko game onlineへの移行抽選が行われ、当選率に設定差が存在。

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状態 発生率
その他 15%
pachinko game online中 25%

※恐らく「演出ナシ」時に上記数値で抽選

pachinko game online滞在中は第3停止で足音演出が発生しやすい(サイドランプも足音に合わせて点滅)。足音演出は基本的に「演出ナシ」時に発生するが、液晶演出有り時に発生した場合はタイラントバトル当選が濃厚。

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成立役 当選率
リプレイ 4.7%
弱レア役 12.5%
強レア役 50.0%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、チャンス目

pachinko game online滞在中のリプレイ、レア役でタイラントバトル突入抽選が行われる。非当選時は通常時同様に心音上昇やCZの抽選等が行わている。

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CZ「タイラントバトル」

タイラントバトル

役割 上位CZ
突入契機 pachinko game online
継続G数 1G
AT期待度 約50%

タイラントに勝利すれば「プレミアムハザードラッシュ」確定となる上位CZ。レア役は勝利濃厚。

注意

失敗時は通常時へ戻り、CZのスルー回数天井にも含まれない。

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レバーONでショートフリーズが発生しカウントが「0」になるとジャッジ。フリーズ中にチャンスアップパターンも存在。

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  • 虹背景
  • エンタライオン出現
  • 歌付き楽曲に変化

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リプレイorレア役濃厚!

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サウンド 示唆内容
ゾンビのうめき声 リプレイorレア役
ガラスの音 リプレイorレア役+
演出発生
Gのうめき声 リプレイorレア役or
Gバトル
ハーブ

ハーブ

リプレイorレア役濃厚!演出が発生すれば心音上昇orpachinko game onlineorGバトル濃厚。

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リプレイorレア役+演出発生濃厚!

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リプレイorレア役+演出発生濃厚!

生存者

生存者

リプレイorレア役+演出発生濃厚!マービンorエイダなら強レア役濃厚。

死体

死体

弱チャンス目&演出発生濃厚。弱チャンス目否定でCZ「Gバトル」濃厚。

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レア役&演出発生濃厚。レア役否定でCZ「Gバトル」濃厚。ハーブや死体などと複合するとCZ「Gバトル」濃厚。

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成立役 恩恵
リプレイ AT直撃
弱レア役 タイラントバトルorAT直撃
強レア役 Gバトル

タイトルのpachinko slot machine出現時は強レア役以外ならアツい!

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赤扉

Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?

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敵視点(赤)

Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?

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アラート通信

Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!? 更に発展先が地下通路ミッション or 主電源室ミッションならタイラントバトル or AT直撃濃厚!?

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エレベーター

Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?

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Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?

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Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?

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分岐演出で右(赤)を選択すればGバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?

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最後のページで金の文字出現でAT直撃。

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液晶両サイドの支柱が虹に発光すればAT直撃。

エンタライオン

エンタライオンが出現すればAT直撃。

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遅れ
下パネルが第2停止時に消灯→第3停止で点灯
リール停止音が無音
リプレイ時のフラッシュが遅れる(入賞音も変化)
リプレイ時に入賞音とフラッシュ無し
ハザードRUSHランプが点滅(AT濃厚)

pachinko slot machine発生でGバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?

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ミッション 期待度
地下通路 27%
主電源室 27%
VS 67%
脱出 84%
監視カメラ 97%
駐車場 タイラントバトル

VSミッションはリッカー、G成体、イビーの3種類とも期待度に差はナシ。

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  • 歌付き楽曲に変化
  • 「!」ナビでレア役否定
  • 下パネル消灯
  • HAZARD RUSHランプが点滅
  • PUSHボタン点滅(押すと下パネル消灯)
  • 敗北時にサブ液晶タッチで関西弁の豆腐ボイス(復活確定)

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ハザードボーナス

ハザードボーナス

役割 疑似ボーナス
獲得枚数 約100枚

AT初当り時はハザードボーナスを経由してハザードラッシュへ突入。ボーナス消化中はATのpachinko game onlineやボーナスストックを抽選。

4thリールチャレンジ

初当り7揃い後は4thリールにPUSHが出現し7が停止すればパンデミックボーナスからスタート!スーパーやプレミアムの可能性もあり!

成功率
成功率
10.2%

赤背景なら成功濃厚。スライドの指示が出ればスーパーパンデミックボーナス以上(赤背景ハズレ時?)

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ボーナス 振り分け
パンデミックボーナス
(+Gウイルス)
88.5%
スーパーパンデミックボーナス
(+G&Dウイルス)
7.7%
プレミアムパンデミックボーナス 3.8%

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上乗せ 弱レア役 強レア役
ナシ 75.0%
10G 20.7% 85.1%
20G 3.1% 12.5%
30G 0.8% 1.6%
50G 0.4% 0.8%

初当りハザードボーナス中のpachinko game onlineは最終ゲームでまとめて告知される。なお、G数の振り分けはpachinko slot machineより冷遇されている。ナビに「CHANCE」出現で上乗せ当選を示唆。赤なら上乗せ当選濃厚。

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  • レオンはBARベル、クレアは赤7ベル対応(矛盾で上乗せ濃厚)
  • ペイルヘッド(白いゾンビ)は弱チャンス目出現かつ上乗せ濃厚
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クレア

  • クレア出現で上乗せ濃厚
  • エイダ出現で30G以上の上乗せ濃厚
  • G3出現で20G以上の上乗せ+増殖濃厚
  • ゾンビ犬出現時に弱チェリー否定で上乗せ濃厚
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  • ステップ1(青)時にスイカ否定で上乗せ濃厚
  • ステップ2(赤)で上乗せ濃厚
  • クレアパターンは上乗せ濃厚
  • ステップ3(虹)で上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上)
ナビシャッター
  • 赤シャッターで20G以上の上乗せ濃厚
  • 金シャッターで上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上)
pachinko slot machine

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  • エイダ演出発生で30G以上の上乗せ濃厚
  • 紫PUSHなら20G以上の上乗せ+増殖濃厚
  • デカPUSHなら上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上)
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  • 赤パターンは上乗せ濃厚
  • デカパターンは20G以上の上乗せ+増殖濃厚

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AT「ハザードラッシュ」

ハザードラッシュ

役割 メインAT
継続G数 40G+α
純増 約1.0枚
継続率
ボーナス確率 約1/59

AT消化中はpachinko game onlineや疑似ボーナス当選(約1/59)を目指す。ボーナスはレア役やハズレ5回で抽選。

MEMO

10回ボーナス当選でタイラントチャンスが発生!? 感染させる事ができればスーパータイラントボーナスへ!

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バイオgame pachinko online

ハズレ成立で枠のランプが点灯していき5個貯まるとボーナスを抽選。

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ATレベル

ATレベル

設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
設定1 76.2% 18.8% 4.7% 0.4%
設定2 75.4% 19.5% 4.7% 0.4%
設定3 74.2% 20.7% 4.7% 0.4%
設定4 72.3% 22.7% 4.7% 0.4%
設定5 70.7% 24.2% 4.7% 0.4%
設定6 69.9% 25.0% 4.7% 0.4%

ATレベルは初回ボーナス当選時に決定し、レベルはpachinko pachislot振り分けに影響する。

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初当りのボーナス中に発生するエピソードでATレベルの示唆を行っており、開始時のプロローグの文字が赤ならATレベル2以上(シェリー編以上)となる。

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pachinko slot machine_pachinko game online

種類 示唆内容
レオン編 全ATレベルの可能性アリ
消化中にエイダ編へ
昇格の可能性アリ
クレア編 ATレベル2以上のチャンス
消化中にシェリー編へ
昇格の可能性アリ
シェリー編 ATレベル2以上
クレア編非経由なら
ATレベル3 or 4(1:1)
エイダ編 ATレベル3 or 4
レオン編非経由なら
ATレベル4
ウィリアム編 ATレベル4

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モード ボーナス期待度
通常A
通常B
高確
超高確

AT中は内部的に4つのモードが存在しボーナス当選率に影響。

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ステージ モード示唆
警察署 デフォルト
下水道 通常B以上濃厚
研究所 高確以上濃厚
脱出路 超高確濃厚

japanese pinball pachinkoは滞在モードを示唆。

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モードはリプレイが規定回数(最大10回)成立すると昇格。規定回数はAT開始時、モード昇格時に抽選。

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超高確滞在時にリプレイが規定回数に到達するとボーナス確定。

マービンのセリフ

マービンのセリフ

セリフ 示唆内容
あとはお前に任せた
だから行け
リプレイ残り
回数示唆(弱)
オレはもうダメだ… リプレイ残り
回数示唆(強)

強パターンのセリフならリプレイの規定回数が近い!?

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レオン

pachinko pachislotが「レオン」ならモードアップ濃厚。

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モード Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
通常A 62.5%
通常B 36.3% 75.0%
高確 0.8% 24.2% 96.9% 87.5%
超高確 0.4% 0.8% 3.1% 12.5%

AT開始時のモードは優遇。

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モード Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
通常A 73.8% 66.4% 50.0%
通常B 25.0% 31.2% 37.5% 62.5%
高確 0.8% 1.6% 9.4% 25.0%
超高確 0.4% 0.8% 3.1% 12.5%

ボーナスに1回当選した後は上記の振り分けでモードが決定。全て下水道(通常B以上濃厚)以上からスタートならATレベル4に期待…!?

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モード 当選率
通常A 8.2%
通常B 14.5%
高確 35.5%
超高確 66.4%
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モード 弱レア役 強レア役
通常A 14.1% 50.0%
通常B 31.2% 64.1%
高確 50.0% 87.5%
超高確 64.1% 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、強チャンス目

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ボーナス 性能
パンデミックボーナス
スーパーパンデミックボーナス
プレミアムパンデミックボーナス

pachinko slot machineはパンデミック<スーパー<プレミアムの順に性能がアップ。

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AT中はリールが押せなくなる「パニックフリーズ」等のおなじみの演出などでボーナス当選を告知!

ストップタイムゾーン

ストップタイムゾーン

ボーナス期待度約70%。スーパーならボーナス濃厚。

カットイン

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pachinko slot machineはボーナス濃厚。虹ならプレミアムハザードラッシュ濃厚!

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発生した時点でボーナス濃厚。

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発生した時点でボーナス濃厚。

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レバーON時やリール停止時にネガポジに変化すればボーナス濃厚。

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次ゲームにパニックフリーズ発生濃厚。

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演出パターン 期待度
タイトル 25%
チャンス
紅葉 100%
セリフ デフォルト
チャンス
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エリミネートミッション

演出 期待度
エリミネートミッション 45%
VS G3 75%
VS G4 97%
エリミネートミッションのチャンスアップ

手榴弾3個

  • 赤タイトル
  • 紅葉柄タイトル(ボーナス濃厚)
  • 手榴弾3個
  • 火炎放射器
  • ロケットランチャー(ボーナス濃厚)
VS G3のチャンスアップ

味方強攻撃

  • 赤タイトル
  • 紅葉柄タイトル(ボーナス濃厚)
  • 敵弱攻撃
  • 味方強攻撃
VS G4のチャンスアップ

回想

  • 赤タイトル
  • 紅葉柄タイトル(ボーナス濃厚)
  • 回想発生
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プレミアパターン
画面の上下が反転
レオンが豆腐に変化
サブ液晶に「危険 触るな」
メインとサブ液晶が入れ替わる
いきなり通常画面
ボタン→パニックフリーズ
背景BGMに違和感

プレミアパターンはボーナス確定なのはもちろんプレミアムハザードラッシュ当選期待度もアップする模様。

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疑似ボーナス増殖

シリーズおなじみのpachinko slot machineは健在。今作は疑似ボーナスも増殖する!上乗せ表示が「紫色」なら…!?

パンデミックチャンス

パンデミックチャンス

役割 ボーナス性能強化ゾーン
突入契機 ボーナス当選時
継続G数 15枚ベル成立まで

pachinko slot machine当選時はまず「パンデミックチャンス」でウイルス感染に挑む。

MEMO

ウイルスマス

15枚ベル成立=ボーナス開始となる。ウイルスマスでのボーナス開始か、ボーナス開始前にリプレイorレア役でのウイルス感染を目指す。複数ウイルス感染なら上乗せの大チャンス!

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ウイルスマス
ウイルス 特徴
+Gウイルス 15枚ベルでAT上乗せ抽選
Dウイルス 上乗せ時の増殖当選率が大幅アップ
7ウイルス 7揃い(ボーナスストック)確率大幅アップ

マスの配置パターンは複数あり。

成立役
成立役 ブランクマス ウイルスマス
リプレイ 継続 感染+
継続
15枚ベル ボーナス開始 感染+
ボーナス開始
レア役 上乗せ+
継続
上乗せ+
感染+
継続
上記以外 次マスへ 感染ナシ+
次マスへ

15枚ベル成立より前にいかにウイルスマスでリプレイorレア役を引けるかが重要!

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上乗せ 弱レア役 強レア役
10G 92.6%
20G 6.3% 85.9%
30G 0.8% 12.5%
50G 0.4% 1.6%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、強チャンス目

パンデミックチャンス中のレア役はゲーム数を上乗せ!ウイルスマスで成立した場合は感染+上乗せ。

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(スーパー/プレミアム)パンデミックボーナス

スーパーパンデミックボーナス

役割 AT中の疑似ボーナス
純増 約4.5枚
獲得枚数 約100枚

パンデミックチャンスでウイルスに感染すると突入するボーナス。2種類ならスーパー、3種類全てならプレミアムパンデミックボーナスとなり、感染したウイルスの種類でボーナス消化中の性能が変化。

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ウイルス 特徴
+Gウイルス 15枚ベルでAT上乗せ抽選
Dウイルス 上乗せ時の増殖当選率が大幅アップ
7ウイルス 7揃い(ボーナスストック)確率大幅アップ

+GとDウイルスの両方に感染ならスーパーパンデミックボーナスとなり「15枚ベルで上乗せ率アップ+上乗せ時の増殖率アップ」といったように感染したpachinko game onlineを持ったボーナスとなる。

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ボーナス中はリプレイで1G連、15枚ベル・レア役でpachinko game onlineを抽選。

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上乗せ 15枚ベル
(感染)
弱レア役 強レア役
ナシ 56.3% 52.3%
10G 37.9% 36.7%
20G 4.7% 9.4% 87.1%
30G 1.2% 1.2% 10.5%
50G 0.4% 2.3%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、強チャンス目

15枚ベルは+Gウイルス感染時のみ抽選。弱レア役は約2回に1回の割合で上乗せ、強レア役は20G以上の上乗せが確定!

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上乗せ 15枚ベル 弱レア役 強レア役
ナシ
10G 77.3% 64.8%
20G 18.8% 31.3% 69.1%
30G 3.1% 3.1% 24.6%
50G 0.8% 0.8% 6.3%

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上乗せ
契機
Dウイルス
感染ナシ 感染アリ
15枚ベル 4.0% 50.0%
弱レア役 6.3% 70.0%
強レア役 6.3% 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、強チャンス目

Dウイルス感染時は50%以上でpachinko slot machineが発生!強レア役なら増殖確定!

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7を狙えカットイン

ボーナス中はリプレイで1G連を抽選。当選時は狙えカットインからの7揃いで告知される。

MEMO

Dウイルス感染時は7揃い時の77.3%で増殖が発生!

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ボーナス 7揃い確率
7ウイルス非感染 調査中
7ウイルス感染 1/33
プレミアムパンデミックボーナス 1/19

7ウイルスに感染していると7揃い確率が1/33に上昇。プレミアムパンデミックボーナスは更に1/19まで上昇しているうえにDウイルスにも感染しているため77.3%で増殖が発生!

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紫カットイン

カットイン 7揃い期待度
デフォルト
85%
紅葉柄 7揃い濃厚
7揃い+増殖濃厚

紫カットインなら7揃いに加え増殖の発生も濃厚!

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タイラントチャンス

タイラントチャンス

役割 スーパータイラントボーナス
当選のチャンス
突入契機 パンデミックチャンスの一部
10回ボーナスに当選

パンデミックチャンスの上位版。ウイルス感染に成功すればスーパータイラントボーナス濃厚!

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Tウイルスのマスで15枚ベル or リプレイ or レア役が成立すればスーパータイラントボーナスに当選する。実践上は全て後半に3つ感染があるタイプ。

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スーパータイラントボーナス

スーパータイラントボーナス

役割 PHR突入
突入契機 ロングフリーズ
HR中のボーナスの一部
PHR中のボーナス
純増 約4.5枚
獲得枚数 約100枚
勝率 約80%以上

プレミアムハザードラッシュへ突入!2回目以降はバトルが発生し、タイラントに勝利でプレミアムハザードラッシュ(PHR)継続。消化中はのPHRの継続ストックを抽選。

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成立役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
0.8%
強チェリー
強チャンス目
10.2%

ボーナス本前兆中のレア役でスーパータイラントボーナスへのpachinko game onlineを行っており、強レア役成立すれば昇格のチャンス!

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成立役 当選率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
10.2%
強チェリー
強チャンス目
50.0%

スーパータイラントボーナス消化中はレア役で、非継続時は継続への書き換え、継続時はストック獲得を抽選。ストック保持時は優先的に消化される。

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下パネルが消灯して歌付き楽曲に変化すれば継続濃厚。

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演出 法則
赤7ベルでレオン 継続濃厚
エイダ 継続濃厚
スーパータイラント咆哮 強レア役
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演出 法則
青セリフ 継続に期待
赤セリフ 継続ストック濃厚
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1G目
タイトル白 デフォルト
タイトル金 継続濃厚

タイラント強攻撃 タイラント強攻撃

2G目
ハンドガン 継続濃厚
ロケットランチャー 継続+次回も継続濃厚
画面シェイク 継続期待度アップ
弾痕エイダ(逆転) 継続濃厚
タイラント強攻撃 デフォルト
タイラント弱攻撃 継続期待度アップ

ハーブあり ハーブあり

3G目
レオン被弾 デフォルト
レオン回避 継続濃厚
ハーブあり 継続期待度アップ
レオン起き上がる 継続濃厚

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プレミアムハザードラッシュ

プレミアムハザードラッシュ

役割 上位AT
継続率 80%以上

ボーナス当選まで継続する上位AT。ボーナス当選でタイラントとのバトルが発生し勝利でプレミアムハザードラッシュ継続。滞在中は主にリプレイ・レア役でボーナスを抽選し、レア役からのボーナスはバトル勝利期待度アップ!?

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成立役 当選率
ハズレ5回 10.2%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
33.2%
強チェリー
強チャンス目
75.0%

プレミアムハザードラッシュ中は通常ATと同様にハズレ累計5回やレア役でボーナスを抽選。

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回数 振り分け
3回 50.0%
5回 35.9%
6回 6.3%
7回 3.9%
8回 3.1%
9回 0.4%
10回 0.4%

リプレイの規定回数到達時はボーナス確定。規定回数は3〜10回の振り分けで決定。大半は3 or 5回となっている。

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ミッション 期待度
カウンターミッション 45%
パートナーミッション 65%

タイトルの色は赤ならチャンスアップ、紅葉柄ならボーナス濃厚。

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ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵 スーパータイラントボーナス
PHR初期ストック3個
HRのG数100G
HRのATレベル4
期待枚数 2500枚以上

ロングフリーズ発生時はムービー後にスーパータイラントボーナスへ。ボーナス後はプレミアムハザードラッシュ(PHR)に突入し初期ストック3個所持。PHRの80%ループに漏れハザードラッシュに転落した後もATレベル4かつ100Gスタートと破格の性能。

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カプコン×ユニバーサルの第4弾。

初当りは疑似ボーナスを経由して全てATに突入するタイプ。純増はAT中は約1.0枚と控えめですが疑似ボーナス中は約4.0枚に増加。全て均すと平均2.4枚くらいになる模様。6.5号機なのでpachinko game onlineの使い方がどうなっているのか気になる所。

過去のカプコン×ユニバシリーズはバイオ7、DMC5、新鬼武者2と安定しているので期待したいですね!

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メーカーpachinko pachislotは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロバイオハザードRE:2|pachinko pachislot

©CAPCOM
製造元:株式会社アデリオン
総発売元:株式会社ユニバーサルエンターテイメント

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1,050 COMMENTS & REVIEW

匿名

9000回転打って全部単発…
atレベル?研究所から始まろうと
エピソードがウィルなんとかまで行こうと
全部単発
ひたすらストレスで終わったわ
二度と打たない

返信する
匿名

CZ「タイラントバトル」のAT期待度50%ってほんとですかね?
5回行ったけど、全滅。
みんなはどう?

返信する
匿名

コメ主です。
コメントありがとう。
たんに引き弱だったんですね。
次こそは。

返信する
匿名

この台10回くらい当てたけどマジで400枚すら出た事ない
横の人が増殖BIGで赤7引いて増殖したりその後も確率上がってないのに赤7揃い引いたりしてやっと1100枚くらい出てたけどあんな引き無理

返信する

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