導入日2022年11月21日㈪。の新台スロット「スマスロL革命機ヴァルヴレイヴ」の天井・打ち方・スペック・機械割・japanese pinball pachinko・万枚突破率・設定6・解析・攻略まとめページになります。
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pachinko gambling online
スペック
game pachinko online
機種名 | L革命機ヴァルヴレイヴ |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | AT機 スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 約7.2枚 |
回転数/50枚 | 約31.3G |
コイン単価 | 約4.5円(設定1) |
天井 | 1000G |
導入日 | 2022年11月21日㈪ |
導入台数 | 約15,000台 |
japanese pinball pachinko
設定 | CZ | ボーナス | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/277 | 1/519 | 97.3% |
設定2 | 1/275 | 1/516 | 98.3% |
設定3 | 1/274 | 1/514 | 100.8% |
設定4 | 1/269 | 1/507 | 103.2% |
設定5 | 1/264 | 1/499 | 107.9% |
設定6 | 1/258 | 1/490 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時はゲーム数を短縮しながら規定G数到達を目指すゲーム性で、到達後は主にCZ前兆のカミツキステージへ移行。擬似ボーナスが2種類搭載されており、革命BONUSならAT突入のチャンス。CZは成功期待度約52%となっており、成功時は擬似ボーナスに当選。
pachinko slot machineは純増約7.2枚/Gのゲーム数上乗せ&セットストック型で、残りG数がなくなるとハラキリチャレンジへ移行して引き戻しスロ アラジンが行われる。2つの出玉トリガーも搭載されており、ハラキリDRIVEか「イッパイ ノセマスカ?!」が発生すれば大量上乗せ!? ハラキリチャレンジを3連続で成功させると継続率と初期G数が優遇される上位AT「pachinko pachislot」へ突入する!
打ち方
左1st推奨機。変則押しはペナルティの可能性アリ。
pachinko slot machine
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pachinko gambling online
①左リール上段付近に7図柄を狙う
左リールにチェリーを狙えば、中・右リールはフリー打ちでも取りこぼしの恐れナシ。
【左リール角にチェリー停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / 強チェリー / 共闘リプレイ |
→中・右リールフリー打ち
2連は弱チェリー、3連または右リール下段にボーナス図柄かブランク図柄が停止すると強チェリー。ここからリプレイが揃えば共闘リプレイが成立。
【左リール下段に7図柄停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
成立役 |
---|
スイカ or チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール中段にスイカ停止】
成立役 |
---|
共闘ベル or 共闘スイカ |
→中・右リールフリー打ち
中段にスイカ揃いで共闘スイカ、右上がりにベルが揃えば共闘ベルとなる。
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pachinko game online
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天井
pachinko game online
天井G数 | CZ間1000G+α |
---|---|
恩恵 | CZ |
CZ間1000G+α消化でpachinko game onlineに当選。
ゲーム数加算があるのでデータカウンターではなく液晶のゲーム数を参照。実ゲーム数換算にすると平均約600Gで天井に到達!? 待機画面でもチャンスボタンを2回押すとG数やpachinko pachislotを確認可能。
pachinko slot machine
天井G数 | AT・ボーナス間 1500G+α |
---|---|
恩恵 | ボーナス |
AT&ボーナス間1500G+α消化で決戦 or pachinko pachislotに当選。
pachinko game onlineと違いこちらはjapanese pinball pachinkoで1500G回す必要あり!?
pachinko slot machine
AT間でCZを7回連続失敗すると次回8回目のCZが成功確定。
7回以外にも5回と6回の振り分けもあり!?
game pachinko online
AT間でpachinko game onlineが4連続すると次回pachinko pachislotが確定!
ATが確定する訳ではないので注意。
モード
モード | pachinko game online ※液晶ゲーム数 |
---|---|
A | 1000G+α |
B | 700G+α |
C | 500G+α |
D | 300G+α |
通常時は4つの内部モードが存在しCZの規定ゲーム数を管理。
- モードダウンはナシ(恐らくCZのみでボーナス後はアリ!?)
- CZ・ボーナス後に前回より上位のモードに移行しやすい
- 設定変更時はモードBへ移行しやすい
- 液晶下部に表示されるpachinko pachislotでモードを推測可能!?
japanese pinball pachinko
モード | pachinko game online |
---|---|
A | 550〜600G+α |
B | 400〜450G+α |
C | 250〜300G+α |
D | 150〜200G+α |
ゲーム数加算も加味したjapanese pinball pachinko。
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pachinko game online
pachinko pachislot「白」での前兆発生(前兆発生ゾーンはアイコンが表示)は本前兆期待度アップかつ、ハズレた場合は高モード示唆だと推測される。空き台で確認できれば狙い目!?
モードA天井の報告もあるので過信は禁物!?
pachinko pachislot
状態 | 狙い目 |
---|---|
pachinko game online狙い (液晶ゲーム数) |
380G〜 |
pachinko slot machine狙い (実ゲーム数) |
AT・ボーナス間750G〜 |
CZスルー | 4スルー〜 |
本機にはいくつか天井が存在するのでそれぞれのゲーム数やスルー回数を参照してボーダーを調整。
pachinko slot machine
ミミズモードに突入すると早いG数で当選するがATが伸びないという特徴あり。ミミズモードと推測される台をCZ間200〜300G(液晶ゲーム数)のゾーン抜け後の台を当たるまで打って即ヤメするという立ち回りが有効!?
Lヴァルヴレイヴ「ミミズモード」のpachinko gambling onlineや特徴 グラフ ヤメ時など
実践上、ミミズモードは引き戻しが極端に弱いので即ヤメを推奨。ミミズモードの判断も含め上級者向けの狙い目。
japanese pinball pachinko
メニュー画面は「前回の前兆キャラ」が表示。ボーナス・AT後等はCZ成功を経由している事が大半なので前回のCZキャラが表示される。朝イチはランダム!?
※前回の前兆キャラと矛盾している場合があるのを確認。示唆等があるのかは調査中
やめどき
ボーナス・AT後に66G+αの引き戻し状態を確認してヤメ。
引き戻し時の恩恵 | |
---|---|
ボーナス後 | AT |
AT後 | AT継続 |
AT後はラウンド数が引き継がれるので革命RUSH後の引き戻しはpachinko pachislot突入のチャンス!
実践上、引き戻し期待度はAT後>pachinko pachislot後>pachinko game online後なので状況に応じて即ヤメもあり!? 公式情報でAT後は引き戻しの「大チャンス」となっていましたが実践上の引き戻し率は20%以下となっている。
加算も含めた液晶ゲーム数では無く実際に消化したゲーム数で66G。実践上、スタンバイ+ハラキリチャレンジのG数分後ろにズレるので66G丁度でヤメないよう注意。上部の紫エフェクト+下パネルがゆっくり明滅している間は引き戻し状態なのでそちらも参考に。前兆中やCZ突入時も66G以内であれば引き戻しの可能性はあり(CZ成功時は次ゲームでRUSH突入)。
pachinko slot machine
引き戻し当選時の告知発生確率 |
---|
1/85 |
ボーナス・AT後の引き戻しスロ アラジンに当選していると毎ゲーム1/85で告知をスロ アラジン。当選しなかった場合は66G目で告知発生となる。1/85を65回転目まで引ける確率は約46%なので66G目は一番告知が発生しやすいアツいゲーム数となる。
※66GピッタリではなくハラキリチャレンジのG数分等多少後ろにズレるので注意
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ピノステージ
ボーナスで押し順をミスした際に突入する救済ステージ(実践上)。押し順をミスした数だけナビが発生し特に示唆等は無いと推測される。
pachinko game online
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 咲森学園 | 咲森学園 |
設定変更時はモードB(天井700G)に移行しやすいという特徴あり。
pachinko game online
据え置き(長時間電源OFF)の場合はゲーム数等を内部的に引き継ぐが液晶上のゲーム数はリセットされる。前日のゲーム数と合わせてCZの当選ゲーム数等で判断。
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game pachinko online
game pachinko onlineのゲーム数は無限。game pachinko onlineランプは非搭載。
設定変更を除くgame pachinko onlineリセット時はAT90%ループから始まる為、見た目上はATが一切途切れる事なく連チャンが続く!? 管理人が実践した感触では差枚数ヘコみもAT性能にほぼ影響を与えないので特に意識する必要ナシ(1000G上乗せといった極端な上乗せは差枚大量ヘコみ時しか出ないかも)!?
pachinko gambling online
成立役 | 直撃期待度 |
---|---|
弱チェリー スイカ チャンス目A |
低 |
強チェリー チャンス目B |
↓ |
共闘リプレイ 共闘ベル 共闘スイカ |
高 |
game pachinko online移行ゲームでレア役が成立した場合はATの直撃スロ アラジンが行われる。朝イチリセット台の1G目はチャンス!?
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japanese pinball pachinko
japanese pinball pachinko
CZ終了画面、pachinko pachislot終了画面に設定示唆パターンが存在。
CZ失敗時は落ち着いて最終ゲームの演出を見守らないと終了画面を見逃してしまうので注意。
pachinko slot machine
設定 | 白2人 | 白3人 | 白4人 | 紫室内 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 79% | 10% | 8% | 2% |
設定2 | 77% | 8% | 10% | |
設定3 | 75% | 10% | 7% | 4% |
設定4 | 5% | 10% | ||
設定5 | 10% | 5% | ||
設定6 | 74% | 5% | 10% | |
設定 | 紫ビーチ | 赤5人 | 赤6人 | 金枠 |
設定1 | 1% | − | − | − |
設定2 | 2% | − | − | |
設定3 | 2% | − | − | |
設定4 | 2% | − | ||
設定5 | − | |||
設定6 | 3% | 1% | 1% |
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pachinko game online
ATの10の倍数pachinko game onlineは設定示唆パターンが出現する可能性あり!
game pachinko online
枚数表示 | 示唆内容 |
---|---|
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
○○○枚OVERの表示に設定示唆パターンが存在。上記表示は(超)革命RUSH中のみ発生。pachinko pachislot時は基本的に666枚以上持っているケースが大半なのでpachinko game onlineから突入したATは発生のチャンス。
game pachinko online
設定 | game pachinko online (実践値から推測) |
---|---|
設定1 | B1:R1 |
設定6 | B2:R1 |
BIGとREGの割合に設定差が存在。実践値からの推測で設定1はgame pachinko onlineが1:1。設定6は3回に2回がBIG(pachinko pachislot)!?
japanese pinball pachinko
設定 | 当選率 |
---|---|
設定1 | 約5% |
設定2 | 約6% |
設定3 | 約7% |
設定4 | 約9% |
設定5 | 約10% |
設定6 | 約13% |
pachinko pachislotに当選した場合は革命RUSHのスロ アラジンが行われ当選率には設定差が存在。
上記スロ アラジンに当選していた場合は666枚に到達していなくても必ず「game pachinko online」が発生して革命RUSHに突入。
pachinko gambling online
革命RUSH当選後はホールドスロ アラジンが行われないという特徴がある為、ボーナス開始からレア役でホールドしないパターンが続ければボーナス当選時に革命RUSHに当選していた可能性あり。
ホールド無しで666枚到達は相当難しいので、その他のgame pachinko onlineの条件を満たさなければ大体見抜けるが、設定6でも当選率は約13%と高くないので設定推測面としては参考程度に。
game pachinko online条件 |
---|
pachinko pachislot当選時のRUSH当選 |
ホールドでベルナビ8回 |
pachinko pachislot終了画面のスロ アラジン(レア役は確定) |
強チェリー、チャンス目B(スイカまでスベってからのチャンス目)、共闘レア役でホールド非発生ならgame pachinko onlineが濃厚。
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game pachinko online
pachinko pachislotのpachinko gambling onlineは高設定ほど50G・100Gが選択されやすい。設定1と設定6の設定差は約3倍。
実践上、設定6は約4〜5回に1回ハラキリドライブが発生!? 特にgame pachinko onlineをリセットした後に発生率が跳ね上がる傾向がある!? 1300枚を超えたあたりでgame pachinko onlineがリセットされると言われているのでその付近からのgame pachinko onlineに注目!?
pachinko pachislot
設定6の出率は114.9%と魅力ですが、設定推測は非常に難しい台。まず、CZとボーナス初当り確率に設定差がほとんどありません。
設定 | CZ | ボーナス |
---|---|---|
設定1 | 1/277 | 1/519 |
設定2 | 1/275 | 1/516 |
設定3 | 1/274 | 1/514 |
設定4 | 1/269 | 1/507 |
設定5 | 1/264 | 1/499 |
設定6 | 1/258 | 1/490 |
この数値差で設定を推測する事は不可能に近いので現状はモードや初当り等は気にする必要ナシ。
通常時で注目すべき点はgame pachinko onlineでBIGであるpachinko pachislotが多いほど設定面でプラス。AT中はハラキリDRIVEが4〜5回に1回程度発生していれば設定6に期待!? その他、終了画面等も参考に設定を推測。
設定6はBIGが多いのでATに繋がりやすい。またATもハラキリDRIVEが発生しやすいので一撃で大きな出玉を獲得しやすい。ただし運要素が非常に大きく1日に訪れるチャンスは数回なのでそこでヒキ負けると設定6で大敗もあり得る。
解析
pachinko pachislot
※アプリ1100万ゲームのpachinko pachislot
引用「
アプリのデータなので実機とは異なる可能性があるがレア役確率の目安になる!?
pachinko pachislot
通常時は規定ゲーム数到達でCZをスロ アラジン。ゲーム数はレア役での直接加算や、加算ゾーンもあり。CZ成功で2種類のいずれかのボーナスに当選し、ボーナスを経由してpachinko slot machine突入を目指す!ボーナスやATへの直行ルートも存在。
game pachinko online
- ゲーム数加算
- ブーストチャンス
- japanese pinball pachinko
レア役はゲーム数加算などをスロ アラジン。共闘レア役ならブーストチャンスとjapanese pinball pachinkoの同時当選も!?
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pachinko gambling online
G数 | 弱チェリー スイカ チャンス目A |
強チェリー チャンス目B |
共闘レア役 |
---|---|---|---|
10G | 29% | 82% | − |
20G | 7% | 14% | − |
30G | 2% | 2% | 89% |
50G | 1% | 1% | 10% |
100G | 1% | 1% | 1% |
TOTAL | 40% | 100% | 100% |
強チェリー、チャンス目B、共闘レア役はゲーム数加算が確定!
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pachinko pachislot
状況 | pachinko pachislot |
---|---|
ゲーム数加算 | 即発動 |
japanese pinball pachinko | 2G前後 |
ブーストチャンス | 10G前後 |
CZ | 30G前後 |
レア役で複数スロ アラジンするタイプなので今が何の前兆なのかというのはpachinko pachislotで判断。規定ゲーム数到達から始まる前兆はCZ前兆。
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pachinko pachislot
液晶下部に前兆発生期待度のマスやゲーム数テーブルが表示(100Gで1マス)。マスは白<青<赤の順に前兆発生期待度が高くなる。
pachinko gambling online
十の位が30〜49Gで前兆開始が基本パターン。それ以外のゲーム数なら本前兆期待度アップとなる。一気にゲーム数を加算した場合は前兆の起点を見極められない場合あり。
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pachinko slot machine
pachinko pachislot「白」での前兆発生(前兆発生ゾーンはアイコンが表示)は本前兆期待度アップかつ、ハズレた場合は高モード示唆だと推測される。ただし、モードA天井の報告もあるので過信は禁物。
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ブーストチャンス
役割 | ゲーム数加算演出 |
---|---|
突入契機 | レア役 |
加算値 | 共闘レア役で+50以上 |
ブーストチャンス突入でゲーム数を加算。japanese pinball pachinko中なら加算数は2〜5倍に。ブーストチャンス中のレア役でゲーム数大量加算 or CZ or ボーナスのチャンス。
japanese pinball pachinko
報酬 | 期待度 |
---|---|
japanese pinball pachinko | 低 |
ビーストハイ | ↓ |
japanese pinball pachinko | 高 |
レア役成立なら報酬期待度がアップ。
japanese pinball pachinko
演出法則 |
---|
pachinko pachislotのパネルありならCZ以上濃厚 |
ビーストハイ
演出法則 |
---|
20Gからスタートすれば50G以上の加算 |
5Gからスタートすればボーナス濃厚 |
japanese pinball pachinko
演出法則 |
---|
連打が長いとCZ以上濃厚 |
5Gからスタートすればボーナス濃厚 |
パネルにCZがなければボーナス濃厚 |
連打中に風が吹くとpachinko pachislot濃厚 |
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pachinko slot machine
pachinko slot machine
報酬 | 比率 |
---|---|
ゲーム数加算 | 98% |
CZ | 1% |
ボーナス | 1% |
japanese pinball pachinko
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱チェリー スイカ チャンス目A |
低 |
強チェリー チャンス目B |
↓ |
共闘レア役 | 高 |
ブーストチャンスの2G間にレア役が成立すると大量加算やCZ・ボーナスといった上位恩恵のチャンス!
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pachinko game online
個数 | 弱チェリー スイカ チャンス目A |
強チェリー チャンス目B |
共闘レア役 |
---|---|---|---|
1個 | 30% | 59% | 90% |
2個 | − | 1% | 10% |
TOTAL | 30% | 60% | 100% |
ブーストチャンスは最大で2個まで当選する可能性あり!
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ブーストチャンスのストック
ブーストチャンスは複数個ストックする可能性あり。規定ゲーム数でCZの本前兆に到達した場合はストックを全て放出してからCZに突入。
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japanese pinball pachinko
役割 | pachinko pachislotアップ |
---|---|
移行契機 | pachinko gambling online CZ・ボーナス終了時 AT終了時 |
継続G数 | 5〜100G+α |
japanese pinball pachinkoに当選しやすい状態が存在。格納庫ステージは高確滞在を示唆。
pachinko slot machine
高確 | 継続G数 |
---|---|
ショート | 5G |
ミドル | 10〜100G |
ロング | 20〜100G |
japanese pinball pachinkoはショート〜ロングの3種類存在し継続G数が異なる。
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japanese pinball pachinko
pachinko gambling online
高確 | 強チェリー チャンス目B |
共闘レア役 |
---|---|---|
ショート | 79% | 33% |
ミドル | 20% | 66% |
ロング | 1% | 1% |
japanese pinball pachinko終了後は高確滞在が確定。当選契機に応じて振り分けが異なる。
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game pachinko online
japanese pinball pachinkoが残った状態でボーナスに当選しAT非当選だった場合は残りのjapanese pinball pachinkoを引き継いだ状態で通常時に復帰。
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japanese pinball pachinko
役割 | ゲーム数カウント 加速状態 |
---|---|
突入契機 | レア役 (共闘レア役なら当選濃厚) |
継続G数 | – |
加速値 | 2〜5倍 |
加速対象 | ・毎ゲームのカウント ・直乗せ(短縮) ・ブーストチャンス |
レア役を契機に突入。ゲーム数に関わる全てが加速状態となり規定ゲーム数到達を手助け!
5倍速中に共闘レア小役成立でボーナス濃厚!?
pachinko pachislot
pachinko pachislot
倍率 | 強チェリー チャンス目B |
共闘レア役 |
---|---|---|
2倍 | − | 66% |
3倍 | 0.67% | 30% |
4倍 | 0.67% | 3% |
5倍 | 0.67% | 1% |
TOTAL | 2% | 100% |
通滞在時は共闘レア役が主な当選契機。
pachinko gambling online
倍率 | その他 | 弱チェリー スイカ チャンス目A |
---|---|---|
2倍 | 4% | 30% |
3倍 | 1% | 2% |
4倍 | 1% | 1% |
5倍 | 1% | 1% |
TOTAL | 7% | 34% |
倍率 | 強チェリー チャンス目B |
共闘レア役 |
2倍 | 33% | 60% |
3倍 | 13% | 28% |
4倍 | 4% | 11% |
5倍 | 1% | 1% |
TOTAL | 51% | 100% |
japanese pinball pachinko中はレア役以外からでも当選する可能性あり。japanese pinball pachinko終了後は高確移行が確定する為、連チャンに期待!
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game pachinko online
ステージ | 期待度 |
---|---|
パイロット | 低 |
カミツキ | ↓ |
101人評議会 | ↓ |
仮設風呂 | 高 |
主に規定ゲーム数到達で移行するCZの前兆ステージ。
pachinko game online
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 ブーストチャンス |
基本G数 | 10G |
成功期待度 | 約52% |
選択される仲間キャラで対応役や報酬が変化するCZ。10G以内に攻撃成功 or V揃いでボーナス当選。消化中の強レア役や共闘役は仲間キャラを問わずボーナス濃厚!?
pachinko game online
仲間 | 特徴 |
---|---|
時縞ハルト(固定) | Vを狙え発生でチャンス |
犬塚キューマ | リプレイがチャンス |
山田ライゾウ | ベルがチャンス |
流木野サキ | スイカで勝利濃厚 |
連坊小路アキラ | 全小役がチャンス レア役で勝利濃厚 |
野火マリエ | 出現時点で大チャンス |
ハルトは固定で共闘相手で期待度が変化。3人共闘なら大チャンス! マリエは唯一単独で出撃するキャラで大チャンス!
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pachinko slot machine
Vが揃えばボーナス濃厚。赤カットインなら大チャンス!?
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japanese pinball pachinko
japanese pinball pachinko
japanese pinball pachinko発生率 |
---|
1.2% |
japanese pinball pachinkoはCZ突入時の1.2%で発生。
pachinko game online
仲間 | 特徴 |
---|---|
犬塚キューマ | 20〜30% |
山田ライゾウ | 20〜30% |
流木野サキ | 30%以上 |
連坊小路アキラ | 5〜10% |
野火マリエ | 5〜10% |
japanese pinball pachinko
仲間 | 特徴 |
---|---|
犬塚キューマ | 45.0% |
山田ライゾウ | 45.0% |
流木野サキ | 50.0% |
連坊小路アキラ | 70.0% |
野火マリエ | 85.0% |
pachinko pachislot
成立役 | キューマ | ライゾウ |
---|---|---|
その他 | 5%未満 | 5%未満 |
リプレイ | 30%以上 | 5〜10% |
押し順ベル | 5%未満 | 10〜20% |
共通ベル | 5%未満 | 100% |
弱チェリー | 10〜20% | 10〜20% |
スイカ | 10〜20% | 10〜20% |
チャンス目A | 10〜20% | 20〜30% |
強レア役 共闘役 |
100% | 100% |
成立役 | サキ | アキラ |
その他 | 5%未満 | 5%未満 |
リプレイ | 10〜20% | 30%以上 |
押し順ベル | 5%未満 | 5〜10% |
共通ベル | 100% | 100% |
弱チェリー | 10〜20% | 100% |
スイカ | 100% | 100% |
チャンス目A | 100% | 100% |
強レア役 共闘役 |
100% | 100% |
成立役 | マリエ | |
その他 | 5%未満 | |
リプレイ | 50%以上 | |
押し順ベル | 10〜20% | |
共通ベル | 100% | |
弱チェリー | 100% | |
スイカ | 100% | |
チャンス目A | 100% | |
強レア役 共闘役 |
100% |
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pachinko slot machine
コウゲキシマスカ?
YES選択でチャンス。
pachinko game online
pachinko game online演出はチャンス。レア役を否定すれば大チャンス!
pachinko pachislot
参戦キャラの対応役が成立しているのにも関わらずハルトが攻撃すれば大チャンス!
japanese pinball pachinko
絆アタックとPUSH飛び出しは出現時点でボーナス濃厚。
ブラックアウト
画面暗転でボーナス濃厚。
pachinko game online
pachinko pachislot濃厚!
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game pachinko online
pachinko game online
役割 | 疑似REG |
---|---|
継続G数 | ベルナビ8回+ バトル |
平均獲得 | 約110枚 |
AT期待度 | 約35% |
ベルナビ8回後にAT突入を賭けたバトルに突入。
pachinko slot machine
バトルはパネル3枚を決定後、ベルの1stナビで攻撃等を選択。pachinko slot machineでjapanese pinball pachinkoが0になれば勝利!1stナビで敵攻撃が「2回連続」で選ばれると敗北。
pachinko slot machine
攻撃 | 期待度 |
---|---|
ジー・エッジ | 低 |
ヴルトガ | ↓ |
ハラキリブレード | 高 |
ハラキリブレードや左パネルの「革命」選択時は一撃で撃破!?
japanese pinball pachinko
japanese pinball pachinkoは基本的に4つだが、バトル突入前にライフの減算スロ アラジンが行われているので見た目は4つだが1回の攻撃でいきなりjapanese pinball pachinkoが0になるというパターンもあり。
pachinko pachislot
左は基本的に「革命」パネルが配置され、pachinko pachislot成立時に選ばれる。
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japanese pinball pachinko
game pachinko online
中パネル | |
---|---|
敵 | 49.5% |
ジー・エッジ | 49.5% |
ヴルトガ | 1% |
右パネル (中で敵選択時) |
|
---|---|
敵 | − |
ジー・エッジ | 99% |
ヴルトガ | 1% |
右パネル (中で味方攻撃選択時) |
|
---|---|
敵 | 98% |
ジー・エッジ | 1% |
ヴルトガ | 1% |
常に1%でヴルトガ(攻撃力2)選択の可能性あり。振り分けは均等だが、中パネルで味方攻撃が選択された場合は右パネルでも仲間攻撃のスロ アラジンを受ける事ができる。
japanese pinball pachinko
昇格 | 強レア役 | 共闘役 |
---|---|---|
昇格せず | 94% | − |
1段階昇格 | 5% | 95% |
2段階昇格 | 1% | 5% |
※強レア役…強チェリー、チャンス目
バトル中の強レア役以上はパネルの昇格をスロ アラジン。当選時は中、右のパネル共に1 or 2段階昇格。昇格順は敵攻撃→ジー・エッジ→ヴルトガ→ハラキリブレード。
演出等の兼ね合いで見た目上のパネルが変化していなくても内部的に昇格している場合あり。その際はpachinko game onlineを避けて攻撃といった演出が発生!?
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pachinko pachislot
役割 | 疑似BIG |
---|---|
継続G数 | 50G+α |
純増 | 約7.2枚 |
平均獲得 | 約470枚 |
AT期待度 | 約55% |
払い出し枚数が「666枚」を超えるとAT当選となるボーナス!ベルのヒキやゲーム数HOLDが重要となる。
game pachinko online
HOLDのベルナビ数 |
---|
2 or 4 or 6 or 8回 |
消化中は全役でHOLD(ゲーム数減算ストップ)をスロ アラジン。共闘レア役なら当選濃厚。HOLDのベルナビ数は参戦キャラで示唆。8回が選択されるとgame pachinko online=AT濃厚となる。
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成立役 | 当選率 |
---|---|
その他 | 4% |
弱レア役 | 56% |
強レア役 | 100% |
共闘役 | 100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…強チェリー、チャンス目
pachinko gambling online
成立役 | 1セット | 2セット |
---|---|---|
その他 | 100% | − |
弱レア役 | 98% | 2% |
強レア役 | 95% | 5% |
共闘役 | 50% | 50% |
共闘役はHOLD2セットに期待!
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前兆 | 振り分け |
---|---|
即発動 | 1% |
1G | 1% |
2G | 44% |
3G | 39% |
4G | 15% |
※設定1
HOLD当選時は最大4Gの前兆を経由して告知。ゲーム数を消化し「??」となった後もgame pachinko onlineは行われているので最後まで諦める必要はナシ!?
game pachinko online
ナビ回数 | 振り分け |
---|---|
2回 | 66% |
4回 | 31% |
6回 | 1.5% |
8回 | 1.5% |
4回を超えれば6回と8回(game pachinko online)の割合が1:1なので大チャンス!
pachinko gambling online
回数 | キューマ | ライゾウ | サキ | アキラ |
---|---|---|---|---|
2回 | 90% | 72% | − | − |
4回 | 8% | 26% | 94% | 72% |
6回 | 1% | 1% | 3% | 14% |
8回 | 1% | 1% | 3% | 14% |
game pachinko online
- 共闘役はHOLD2セット獲得のチャンス
- サキはベルナビ4回以上
- アキラはベルナビ4回以上かつ6回以上のチャンス
- 残り「??」で暗転&ベルナビはHOLD濃厚
- リール枠「紫フラッシュ」時にレア役否定でHOLD濃厚
- 「!!!」ナビ時に「赤チャンス」出現でHOLD濃厚
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game pachinko online
game pachinko online条件 |
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pachinko pachislot当選時のRUSH当選 |
ホールドでベルナビ8回 |
pachinko pachislot終了画面のスロ アラジン(レア役は確定) |
game pachinko online発生で666枚到達=AT当選となる。
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設定 | 当選率 |
---|---|
設定1 | 約5% |
設定2 | 約6% |
設定3 | 約7% |
設定4 | 約9% |
設定5 | 約10% |
設定6 | 約13% |
pachinko pachislotに当選した場合は革命RUSHのスロ アラジンが行われ当選率には設定差が存在。上記スロ アラジンに当選していた場合は666枚に到達していなくても必ず「game pachinko online」が発生して革命RUSHに突入。
game pachinko onlineが内部的に決まっている場合は「game pachinko onlineが行われない」という特徴がある為、レア役でもHOLDしないというパターンが続けばアツい!
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game pachinko online
- 規定ゲーム数消化後もベル連が続く限り継続
- 666枚到達後はVストックをスロ アラジン
- 失敗後も66Gは引き戻しのチャンス
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役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 10〜100G+α |
純増 | 約7.2枚 |
継続率 | 約77% |
高純増のループ型AT。消化中はレア役で上乗せをスロ アラジン。ゲーム数を消化すると継続を賭けた「ハラキリチャレンジ」へ。継続のたびにVランプが点灯し3つ全て点灯で継続率約90%のpachinko pachislotに突入!
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- 革命RUSH中の上乗せは+100G〜最大500G
- 失敗後も66Gは引き戻しの大チャンス!?
- 「イッパイノセマスカ?!」発生で3桁上乗せ!?
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pachinko game online
ATの10の倍数pachinko game onlineは設定示唆パターンが出現する可能性あり!
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ハラキリチャレンジ
役割 | 継続ジャッジ |
---|---|
突入契機 | RUSH消化後 |
継続G数 | 3G |
カウントダウン中にブラックアウト発生で継続。
pachinko game online
レバーON時のフリーズ等から「pachinko game online」が出現すれば継続濃厚!更に2択に成功してVが揃えばハラキリDRIVE突入!
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ハラキリDRIVE
継続後のレバーONでハラキリDRIVE出現でpachinko gambling online50G以上!出現率に設定差が存在し、設定6は設定1の約3倍!?
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japanese pinball pachinko
ハラキリDRIVEで3桁上乗せ時に発生する可能性あり。100G表示ゲームでレア役が成立していれば発生濃厚。レバーONでネガポジ風に変化した後、ボタン停止で画面が割れれば100G×31% or 77%ループで上乗せ!
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状態 | 発生率 |
---|---|
その他 | 18% |
pachinko game online経由 | 25% |
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ループ率 | その他 | pachinko game online経由 |
---|---|---|
31% | 28% | 24% |
77% | 72% | 76% |
pachinko game online経由で突入したハラキリDRIVEの方がjapanese pinball pachinkoや77%ループが若干選択されやすい。
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pachinko slot machine
- 筐体上部のVVVランプの違和感
- YES/NOランプの違和感
- 筐体右・看板ランプの違和感
- 液晶の違和感
- PUSHボタンの点灯
- 停止音の変化や遅れや無音
- 下パネル消灯
- BGMストップ
- ボイス「革命RUSH」
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pachinko game online
pachinko slot machine |
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虹背景 |
キャラカウントダウン |
PUSHボタンの飛び出し |
導光板演出 |
PUSHボタン飛び出しはスタンバイ中の継続や終了画面での復活時を除く。
game pachinko online
ハラキリDRIVE3桁濃厚演出 |
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キャラカウントダウンで夢夢ちゃん |
夢夢ちゃんが画面を横切る |
カウントダウン中に「7→7→V」 |
ブラックアウト後にドラムくん |
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役割 | 上位AT |
---|---|
継続G数 | 10〜100G+α |
純増 | 約7.2枚 |
継続率 (引き戻し込) |
約90% |
継続率が約90%にアップしRUSH初期ゲーム数も約1.5倍にアップ(基本は10G)!継続に失敗しても66G間は引き戻しの大チャンス!?
game pachinko online完走時の恩恵を強くする事で差枚2400枚達成後も高確率で継続する仕様。ヒキさえあれば一撃でどこまでも出す事が可能(一撃万枚報告等もあり)!?
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初回は20G以上で、以降は10G・20G・50G・100Gから選択。8連目以降はスロ アラジンが優遇。なお、初回突入時は20G以上かつストックを1個保持!?
高設定ほど50G・100Gが選択されやすい。設定1と設定6の設定差は約3倍。
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AT中のレア役はゲーム数上乗せ&セット上乗せをスロ アラジン。
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成立役 | 当選率 |
---|---|
弱レア役 | 1% |
強レア役 | 10% |
共闘レア役 | 100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…強チェリー、チャンス目
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game pachinko online中もレア役でVストックをスロ アラジン。ここでスイカ以外のレア役が成立した場合はVストックの期待度が高め。
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上乗せ当選率 |
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共闘レア役時の約2% |
共闘レア役時は約2%でゲーム数を上乗せ。当選率はかなり低いが当選時は3桁上乗せ確定かつ振り分けが均等。
上乗せG数 | 振り分け |
---|---|
100G | 20% |
200G | 20% |
300G | 20% |
400G | 20% |
500G | 20% |
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Vストック期待度 |
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84.75% |
Vストック獲得時の一部で告知の演出として移行するステージ!?弱レア役後に3G前兆、強レア役後に5G前兆を経由して移行した場合はVストック濃厚。
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Vストックをかけたpachinko slot machineで、突入までのpachinko pachislotと演出パターンで期待度が大きく変化。
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G数 | 期待度 |
---|---|
1G | 1% |
2G | 10% |
3G | 31% |
4G | 39% |
5G | 100% |
バトル突入までの前兆が長くなるほどアツい。
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演出 | 期待度 |
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ナックル(青) | 22% |
ジー・エッジ(緑) | 47% |
ヴルトガ(赤) | 84% |
エルエルフの予言(金) | 100% |
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- 同じ演出が連続で発生するとセット乗せ濃厚
- アキラセリフ演出でチェリー系 or チャンス目B否定でセット乗せ濃厚
- ピノ演出で「アツイ」からレア役否定でセット乗せ濃厚
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ボーナス・AT後は引き戻しスロ アラジンが行われる。
引き戻し時の恩恵 | |
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ボーナス後 | AT |
AT後 | AT継続 |
AT後はラウンド数が引き継がれるので革命RUSH後の引き戻しはpachinko pachislot突入のチャンス!
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引き戻し当選時の告知発生確率 |
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1/85 |
ボーナス・AT後の引き戻しスロ アラジンに当選していると毎ゲーム1/85で告知をスロ アラジン。当選しなかった場合は66G目(実際に消化したゲーム数)で告知発生となる。1/85を65回転目まで引ける確率は約46%なので66G目は一番告知が発生しやすいアツいゲーム数となる。
※実践上、66Gを超えて告知されるパターンもあり
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ロングフリーズ
出現率 | 約1/42万(噂) |
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契機 | – |
恩恵 | 超革命ラッシュ直撃 Vストック6個 |
期待枚数 | 約2600枚(設定1) |
通常時、CZ中、pachinko game online中にロングフリーズが発生する可能性アリ!
期待枚数は高設定ほど高い!?
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アニメ「革命機ヴァルヴレイヴ」が電子情報管理の「スマスロ」で登場。
純増7.2枚のAT機で、設定6の出率114.9%という6号機屈指のハイスペック。コイン単価4.5円という数値は5号機のハーデスクラスで、噂によれば設定6の万枚突破率は25%もあるとか…。時速も(出続ければ)5000枚との事。
もちろん吸い込みもそれだけ凄いという事なので怖さもありますが…。まずはこの性能の機械が出せるようになった事を素直に喜びたいと思います。
スマスロはコインを投入する動作が不要となるので打つ際の体への負担も軽減されるでしょうし今後メインとなっていくのは間違いないですね。今後は荒さを抑えたバランスタイプ等も出てくるでしょうしスロットの今後には期待しかありません。
game pachinko online
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公開され次第追加。
©SUNRISE/VVV Committee
ホールド8回でgame pachinko onlineって一発で8回ホールドしないとダメなんですか?
例えば、キューマ×2で4回、アキラで4回ではダメなんでしょうか?
もちろん駄目です。
ありがとうございます。