導入日2023年12月4日㈪。コナミアミューズメントの新台「スマスロマジカルハロウィン8(マジハロ8)」の天井・スペック・pachinko game online・やめどき・期待値・解析まとめページになります。
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スペック
pachinko slot machine
機種名 | Lマジカルハロウィン8 |
---|---|
メーカー | コナミアミューズメント |
仕様 | A+ART機 |
ART純増 | 約1.0枚 |
回転数/50枚 | 約34G |
コイン単価 | 約2.5円※ |
平均MY | 約2120※ |
天井 | 777G+α |
導入日 | 2023年12月4日㈪ |
導入台数 | 約8,000台 |
※設定1推定値
一部数値引用「モード1.0」
- マジハロ5のゲーム性を再現
- 軽い初当り確率
- ART初当り時の特殊ART突入率約42%(設定1)
- 豊富な「まじあつ目」
pachinko gambling online
設定 | BB合算 | RB | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/334.4 | 1/376.5 | 1/177.1 |
設定2 | 1/332.7 | 1/372.3 | 1/175.7 |
設定3 | 1/331.0 | 1/368.2 | 1/174.3 |
設定4 | 1/327.7 | 1/360.2 | 1/171.6 |
設定5 | 1/326.1 | 1/356.0 | 1/170.2 |
設定6 | 1/322.8 | 1/348.6 | 1/167.6 |
設定 | ART初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/352.2 | 97.7% |
設定2 | 1/335.5 | 98.8% |
設定3 | 1/297.1 | 101.3% |
設定4 | 1/269.3 | 105.2% |
設定5 | 1/254.4 | 107.3% |
設定6 | 1/226.8 | 109.2% |
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設定 | 赤7BIG | 白7BIG | 異色BIG |
---|---|---|---|
設定1 | 1/2048.0 | 1/1365.3 | 1/565.0 |
設定2 | 1/560.1 | ||
設定3 | 1/555.4 | ||
設定4 | 1/546.1 | ||
設定5 | 1/541.6 | ||
設定6 | 1/532.8 |
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ゲームフロー
通常時の内部状態は「通常<高確<超高確<魔界」の4種類で、内部状態によってボーナス成立時のART期待度が変化。ARTへのメインルートはボーナス経由で、超高確以上でのボーナスならART突入が確定。CZ・エンカウントゾーンは突入した時点でART突入確定+セットストックパチスロ 真 北斗 無双が行われるので激アツ。
ボーナスは大きく分けてBBとRBがあり、どちらも成立時と消化中にARTの突入パチスロ 真 北斗 無双が行われる。BIGはgame pachinko onlineか「まじかるちゃんす」発生でART確定となり、RB(pachinko slot machine)は魔獣を全滅させればARTが確定。ボーナス消化後はpachinko game onlineへ移行し、押し順当て正解かミッションに成功するとARTへ突入する。
ART「カボチャンス」は純増約1枚/Gの完走型で、1セット30Gでボーナスに当選していればセット終了後に告知。消化中はセットストックパチスロ 真 北斗 無双が行われる他、カボチャンスの種類でARTの性能が変化する(キングカボチャンスやgame pachinko onlineなど)。
上位ARTの「スーパーカボチャンス」は特定条件を満たすと突入し、継続率管理でループパチスロ 真 北斗 無双が行われる。
打ち方
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①左リール上段付近に白7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
右リール上段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。
【左リール下段に白7図柄停止】
→中・右リールフリー打ち
中段「リプ・リプ・コイン」または「リプ・リプ・スイカ」でチャンス目。コインの小V型停止もチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
スイカの小V型停止で特殊リプレイ。
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基本的に全リールフリー打ちでOKで、「カボチャを狙え!」発生時は全リールにカボチャ図柄を狙う。
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ナビに従って消化していき、ナビ非発生時は通常時同様の打ち方でレア役をフォロー。「カボチャを狙え!」発生時は全リールにカボチャ図柄を狙う。
ARTはRT状態によって管理されているため、押し順を無視するとRT状態が転落する可能性アリ。(japanese pinball pachinkoのコインこぼしではRT状態が転落しない)
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天井
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天井G数 | 777G+α |
---|---|
恩恵 | ART2セット以上 |
通常時最大777G+αでART2セット以上が確定!
天井は333G〜777Gまで111G刻みで振り分けアリ!? 天井後のARTでボーナスを引けずに終了した場合は次回天井が333Gに短縮される。
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調査中
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ボーナス・ART終了後に状態を確認してヤメ。上空ステージや作戦室ステージは内部状態が高確以上の可能性アリ。
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項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
pachinko gambling online | リセット | 引き継ぐ |
天井 | 短縮 (ランダム) |
引き継ぐ |
game pachinko online | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
ガックン | アリ | ナシ |
設定変更時は天井をランダムに短縮。更に30G+α消化後に内部pachinko game online突入の恩恵アリ。朝イチ状態の1G目にリールガックンをすれば設定変更濃厚(ホール側対策時を除く)。
天井G数はランダムで短縮されており、最大でも約600G程度で天井が発動。早い場合は100G程度での天井発動もあるため、天井G数での変更判別は不可。
japanese pinball pachinko
設定変更(リセット)時はRT状態の移行によって30G+α消化時に突然ARTに突入するケースが存在。
game pachinko online
内部的にRT状態が移行するが見た目は通常時なので出目等からどの状態に移行したか見極める必要あり。
pachinko game online
設定変更時はRT状態「内部詠唱」からスタート。リプレイ揃いで「リプレイ低確率」へ。
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リプレイ低確率は30G固定の滞在で消化し終わると「内部詠唱」へ移行。
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「2度目の内部詠唱」中に6択正解の移行リプレイ(リプ・リプ・スイカ)が出現すればARTに突入。内部ではpachinko game online中と同様のパチスロ 真 北斗 無双が行われているのでミッションクリアからの突如ナビが発生してARTへ突入するケースも。
①〜②の間にボーナスが成立すればカボチャンスストックパチスロ 真 北斗 無双が優遇される。
③でリプレイが揃うとリプレイ低確率へ。ここから天井ゲーム数のカウントが開始される。
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pachinko gambling online
pachinko gambling onlineリセット タイミング |
設定変更時 |
---|---|
ボーナス・ART終了の一部 |
設定変更以外でのpachinko gambling onlineリセット時は、エンカウントゾーンを経由してARTが継続。エンディングといった演出は搭載されていない。
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pachinko game online
japanese pinball pachinko
ボーナスのgame pachinko onlineと終了画面の両方でアリスインワンダーランドが出現すれば設定5以上濃厚!
game pachinko online
画面 | 示唆内容 |
---|---|
カスタムキャラ | デフォルト |
アリスインワンダーランド(上記) | 高設定示唆 |
バニーガール | 調査中 |
game pachinko onlineのアリスインワンダーランドは高設定期待度アップ。
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pachinko gambling online
画面 | 示唆内容 |
---|---|
カスタムキャラ | デフォルト |
アリスインワンダーランド(上記) | 設定1否定 |
バニーガール | 調査中 |
終了画面のアリスインワンダーランドは設定1を否定。
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pachinko pachislot
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
1人 | デフォルト |
2人 | 設定2以上濃厚 |
4人 | 設定4以上濃厚 |
6人 | 設定6濃厚 |
pachinko pachislotはキャラの数に注目で4人なら設定4以上、6人なら設定6濃厚となる。
japanese pinball pachinko
枚数表示 | 示唆内容 |
---|---|
222枚突破! 2222枚突破! |
設定2以上濃厚 |
444枚突破! | 設定4以上濃厚 |
666枚突破! | 設定6濃厚 |
japanese pinball pachinkoでゾロ目が出現すれば特定設定以上が濃厚!
pachinko game online
設定 | 確率 |
---|---|
設定1 | 1/7.5 |
設定2 | 1/7.3 |
設定3 | 1/7.1 |
設定4 | 1/6.8 |
設定5 | 1/6.6 |
設定6 | 1/6.4 |
共通コインの出現率に比較的大きな設定差が存在。japanese pinball pachinkoのナビなしコインが共通コインで、通常時も打ち方次第で共通コインを判別可能となるようだが手順は調査中。
「パチンコ・パチスロ実機連動」を使用すると自動でカウントしてくれるようなのでこちらがオススメ。
リプレイ+ボーナス
設定 | リプレイ+ 異色BB |
リプレイ+ REG |
合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/8192.0 | 1/3640.9 | 1/2520.6 |
設定2 | 1/7281.8 | 1/3276.8 | 1/2259.9 |
設定3 | 1/6553.6 | 1/2978.9 | 1/2048.0 |
設定4 | 1/5461.3 | 1/2520.6 | 1/1724.6 |
設定5 | 1/5041.2 | 1/2340.6 | 1/1598.4 |
設定6 | 1/4369.1 | 1/2048.0 | 1/1394.4 |
リプレイの同時当選確率に設定差が設けられており、リプレイ+異色BB、リプレイ+REGの出現率に設定差が存在。
pachinko slot machine
設定 | 当選率 |
---|---|
設定1 | 0.7% |
設定2 | 0.7% |
設定3 | 0.7% |
設定4 | 0.8% |
設定5 | 0.9% |
設定6 | 1.0% |
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どこまじ
発生率 | 調査中(設定差大?) |
---|
ART確定となるまじかるちゃんすは通常時やボーナス中のどこでも発生する可能性アリ(どこまじ)。通常時のpachinko game onlineは高設定ほど優遇されている模様。ただし、超高確率中のボーナス成立時は設定とは関係なくまじかるちゃんすが発生することがあるのでサンプルから除外。
解析
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小役 | 出現率 (全設定共通) |
---|---|
弱チェリー | 1/81.9 |
強チェリー | 1/163.8 |
スイカ | 1/99.9 |
チャンスリプレイ1 (中段リプ・リプ・コイン) |
1/89.0 |
チャンスリプレイ2 (コイン小V型) |
1/256.0 |
チャンスリプレイ3 (中段リプ・リプ・スイカ) |
1/178.1 |
特殊リプレイ (スイカ小V型) |
1/5461.3 |
中段チェリー | 1/32768.0 |
game pachinko online | 1/32768.0 |
※リプレイ低確率時
設定 | 共通コイン |
---|---|
設定1 | 1/7.5 |
設定2 | 1/7.3 |
設定3 | 1/7.1 |
設定4 | 1/6.8 |
設定5 | 1/6.6 |
設定6 | 1/6.4 |
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小役 | 出現率 |
---|---|
中段チェリー | 1/32768.0 |
game pachinko online | 1/32768.0 |
合算 | 1/16384.0 |
pachinko gambling onlineは同一フラグでエピソードボーナス or フリーズが恩恵。フリーズ当選率はgame pachinko online14%、中段チェリー25%と後者の方が期待度が高い。
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小役 | 同時当選率 |
---|---|
共通コイン | 0.2% |
弱チェリー | 3.0% |
強チェリー | 25.0% |
スイカ | 14.0% |
チャンスリプレイ1 (中段リプ・リプ・コイン) |
5.4% |
チャンスリプレイ2 (コイン小V or 小山型) |
12.5% |
チャンスリプレイ3 (中段リプ・リプ・スイカ) |
2.2% |
特殊リプレイ (スイカ小V型) |
100% |
中段チェリー | 100% |
game pachinko online | 100% |
pachinko gambling onlineはエピソードボーナスorロングフリーズに当選。
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設定 | 当選率 |
---|---|
設定1 | 0.7% |
設定2 | 0.7% |
設定3 | 0.7% |
設定4 | 0.8% |
設定5 | 0.9% |
設定6 | 1.0% |
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設定 | 異色BB | REG | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/8192.0 | 1/3640.9 | 1/2520.6 |
設定2 | 1/7281.8 | 1/3276.8 | 1/2259.9 |
設定3 | 1/6553.6 | 1/2978.9 | 1/2048.0 |
設定4 | 1/5461.3 | 1/2520.6 | 1/1724.6 |
設定5 | 1/5041.2 | 1/2340.6 | 1/1598.4 |
設定6 | 1/4369.1 | 1/2048.0 | 1/1394.4 |
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pachinko gambling online
通常時はリアルボーナス当選を目指す。ボーナス当選時の状態に応じてART期待度が変化。
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設定変更後やART非突入時のpachinko game online終了後に決定し、ART突入まで昇格するが転落はしない。複数のモードがあって滞在モードでgame pachinko onlineの超高確移行率などが変化する。
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CZ「エンカウントゾーン」は小役等でのパチスロ 真 北斗 無双ではなくRT状態が遷移する事で突入する。
pachinko gambling online
通常時は複数のRT状態を行き来している。把握しなくても問題は無いが、仕様を知る事で状態や出目でより楽しむ事ができる。
参考「パチマガスロマガ」
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- 内部詠唱
- リプレイ低確率
- pachinko slot machine
- japanese pinball pachinko(弱)
- japanese pinball pachinko(強)
- 通常RT
- 極RT
RT状態は内部的に6種類。
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pachinko gambling online
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設定変更時、ボーナス終了後は内部詠唱からスタート。リプレイが揃うとリプレイ低確率に移行し30G継続した後、再度内部詠唱へ。通常時は基本的に内部詠唱とリプレイ低確率を行き来している。
japanese pinball pachinko
内部詠唱中に6択リプレイに自力正解すると「リプ・リプ・スイカ」が停止してpachinko slot machineへ。
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成立役 | 移行先 |
---|---|
リプレイorベルこぼし | リプレイ低確率 |
弱チェリー | japanese pinball pachinko弱 |
強チェリー | japanese pinball pachinko強 |
リプ・リプ・スイカ | pachinko slot machineを維持 |
pachinko slot machine滞在中は入賞役で移行先が変化。リプレイやベルこぼしより前にチェリーを引ければ上位RT状態へ!
japanese pinball pachinkoの押し順チェリーはナビが発生するが、通常時は押し順ナビが発生しないので自力で正解した際にチェリーが出現して状態が昇格する。
japanese pinball pachinko
japanese pinball pachinko弱は超高確 or エンカウントゾーンに突入(出目で判別可能)。japanese pinball pachinko強はエンカウントゾーンへ。
japanese pinball pachinko
チェリー停止時に上部ランプが発光すればRT状態②弱に滞在!?
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pachinko gambling online
japanese pinball pachinkoも基本的には通常時と同じで、pachinko game onlineで6択に正解するとpachinko slot machineへ移行し、この準備状態で弱・強チェリー(RT移行リプレイ)のどちらかを引くとjapanese pinball pachinkoへ移行。pachinko slot machineで「リプ・リプ・スイカ」を引くと極高確をパチスロ 真 北斗 無双し、当選すると極高確へ移行するため高確G数がなくなるまで弱チェリーを回避するので極モード突入のチャンスとなる。
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game pachinko online
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
通常(学園 or 街) | − |
上空 | 高確を示唆 |
作戦室 | 超高確を示唆 |
滞在ステージで内部状態を示唆。超高確中のボーナスはART確定!?
pachinko pachislot
移行契機 | 当選率 |
---|---|
チャンスリプレイ | 33.2% |
111Gごとの周期パチスロ 真 北斗 無双 | 50.0% |
pachinko game online失敗後のパチスロ 真 北斗 無双 | 50.0% |
pachinko pachislotと周期到達時に(超)高確への移行パチスロ 真 北斗 無双を行う。当選時の移行先についてはgame pachinko onlineを参照してパチスロ 真 北斗 無双。
pachinko pachislot
移行先 | 滞在モード | ||
---|---|---|---|
通常A | 通常B | 通常C | |
高確へ | 31.1% | 27.7% | 21.8% |
超高確へ | 2.1% | 5.5% | 11.4% |
pachinko pachislot
移行先 | 滞在モード | ||
---|---|---|---|
通常A | 通常B | 通常C | |
高確へ | 46.9% | 41.8% | 32.8% |
超高確へ | 3.1% | 8.2% | 17.2% |
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game pachinko online
game pachinko online
高確G数 | 滞在モード | ||
---|---|---|---|
通常A | 通常B | 通常C | |
30G | 96.7% | 96.3% | 95.2% |
100G | 3.3% | 3.7% | 4.8% |
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高確G数 | 滞在モード | ||
---|---|---|---|
通常A | 通常B | 通常C | |
20G | 87.5% | 85.7% | 81.8% |
50G | 12.5% | 14.3% | 18.2% |
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高確G数上乗せ | 滞在モード不問 |
---|---|
20G | 87.5% |
50G | 9.4% |
100G | 3.1% |
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pachinko game online
RT状態移行時に超高確へ移行する可能性アリ。この超高確滞在中はgame pachinko onlineが成立する可能性があり、game pachinko online時はエンカウントゾーンへ突入。また、ボーナス成立時はARTストック×2を獲得してエンカウントゾーンに突入する。なお、ボーナス成立時はART同様に30G消化まで揃えられない(白7BIG以外)。
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game pachinko online
役割 | 特殊ステージ |
---|---|
突入契機 | スイカの一部 |
継続G数 | 30G |
魔界ステージ滞在中にボーナス当選でスーパーカボチャンス(5セット保証+ART80%ループ)が濃厚!
pachinko game online
役割 | 特殊ステージ |
---|---|
突入契機 | スイカの一部 |
継続G数 | 30G |
スーパーカボチャンス 当選期待度 |
約50% |
基本的な要素は魔界ステージと同様だが、極魔界では成立役を参照してのスーパーカボチャンスパチスロ 真 北斗 無双も行われる。pachinko game onlineからスーパーカボチャンスへ突入した場合は、当該ART終了後に極魔界突入パチスロ 真 北斗 無双が行われるためループにも期待できる。
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pachinko slot machine
ボーナスやART間ハマり等打ち手にとって不利な事が起こるとレッドアイランプが魔力を蓄積。魔力開放で上位ボーナスに変換!?
game pachinko online
game pachinko online |
---|
333G以降の111G消化後ごとにパチスロ 真 北斗 無双 |
レア役成立後、擬似連経由の連続演出失敗 |
pachinko game onlineに連続で失敗 (失敗が連続するほど蓄積量UP) |
ボーナス成立後のパチスロ 真 北斗 無双 |
ART単発終了 |
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pachinko gambling online
ボーナス成立後はレア役成立時と右下のゲーム数表示が20G到達時にpachinko slot machineパチスロ 真 北斗 無双が行われる。20G以降は10Gごとにパチスロ 真 北斗 無双が行われ、1度ボーナス図柄が表示されると延命でのpachinko slot machineはほぼ見込めない(中段チェリーなどの特殊条件下ではパチスロ 真 北斗 無双アリ)。
pachinko game online
状況 | カウント開始条件 |
---|---|
通常時 | ボーナス成立時 |
japanese pinball pachinko | ボーナスgame pachinko online移行 |
ゲーム数表示についてはある程度消化してから表示される。
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japanese pinball pachinko
BIGならエピソードボーナス変換となり「game pachinko online」へ。REGならメモリアルボーナス変換となりまじかるちゃんすが毎ゲーム発動!?
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エンカウントゾーン
役割 | ARTストックのCZ |
---|---|
突入契機 | pachinko gambling online |
RT移行での超高確率中の game pachinko online |
|
ボーナス・ART 終了時の一部 |
|
pachinko gambling onlineリセット時 | |
継続G数 | 30G |
主に通常時のRT状態昇格時やpachinko gambling onlineリセット後に突入するCZ。コインやレア役で魔獣とのエンカウントをパチスロ 真 北斗 無双。次ゲームで撃破パチスロ 真 北斗 無双が行われコインやレア役はチャンス。通常時から突入した場合はストック1個が確定!?
japanese pinball pachinko
魔獣 | 出現割合 | 撃破期待度 |
---|---|---|
イノシシ | 46.6% | 30.0% |
コウモリ | 31.3% | 35.0% |
もふもふ | 20.7% | 55.0% |
キメラ | 1.4% | 50.0% |
エンカウントできたら次ゲームで撃破をパチスロ 真 北斗 無双しコインならチャンス、レア役なら大チャンス!魔獣を倒す事ができればARTのストックを獲得。
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japanese pinball pachinko
キメラが高確率で出現し、キメラを撃破すれば約50%で「pachinko gambling online(特殊ARTストックの最強特化ゾーン)」!?
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どこまじ
役割 | まじかるちゃんすパチスロ 真 北斗 無双 |
---|---|
発生率 | 調査中(設定差大) |
通常時のボーナス成立には「まじかるちゃんす」の発生パチスロ 真 北斗 無双が行われ、通常時に「まじかるちゃんす」が発生した場合はボーナス+ART濃厚。
pachinko game online
設定推測要素となるが、超高確率中のボーナスはART確定のため「どこまじ」とは関係なく「まじかるちゃんす」が発生することがあるので注意。
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pachinko slot machine
演出 | 特徴 |
---|---|
銅宝箱 | 通常カボチャンス以上を ストック |
銀宝箱 | 通常カボチャンス以上を 3個以上ストック |
金宝箱 | 通常カボチャンス以上を 5個以上ストック |
悪・銅宝箱 | game pachinko online以上を ストック |
悪・銀宝箱 | game pachinko online以上を 3個以上ストック |
悪・金宝箱 | game pachinko online以上を 5個以上ストック |
王冠 | キングカボチャンスを ストック |
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BIGボーナス
獲得 枚数 |
![]() ![]() ![]() |
203枚 |
---|---|---|
![]() ![]() ![]() |
175枚 | |
![]() ![]() ![]() |
154枚 | |
ART期待度 | − |
ボーナス消化中はgame pachinko online or まじかるちゃんす発生でART確定。消化後は「pachinko game online」へ。いずれのBIGも獲得枚数が異なるがパチスロ 真 北斗 無双値は共通。
pachinko gambling online
カットイン | 出現率 |
---|---|
game pachinko online | 1/256.0 |
フェイク | 1/17.1 |
game pachinko onlineでARTをストック!カットイン発生時のgame pachinko online期待度は6.3%。
- 閉じる
pachinko game online
BIGの状態 | 出現率 |
---|---|
BIG | 低 |
スイカ+BIG | ↓ |
(超)高確中のBIG | ↓ |
(超)高確中のスイカ+BIG | 高 |
スイカからのBIG当選時はpachinko game onlineが優遇。
- 閉じる
エピソードボーナス
獲得枚数 | 154~203枚 |
---|---|
恩恵 | game pachinko online以上 |
BIGの一部で突入!? 消化後はART「game pachinko online」以上を獲得。
pachinko game online
通常時
- 赤7BIGの一部
- 魔力解放時
- 通常時のgame pachinko onlineor中段チェリー
japanese pinball pachinko
- BIG当選時の一部(異色<白<赤)
- 中段チェリー
- 閉じる
pachinko slot machine
図柄 |
![]() ![]() ![]() |
---|---|
獲得枚数 | 42枚 |
ART期待度 | – |
通常時のREG。魔獣の撃破数に応じてARTをパチスロ 真 北斗 無双。成功時はARTに加え「極高確」を獲得!消化後は「pachinko game online」へ。
撃破数はART突入まで引き継ぎ!
pachinko gambling online
小役 | 確率(全設定共通) |
---|---|
コイン | 1/1.3 |
リプレイ | 1/6.4 |
チャンスリプレイ1 | 1/31.9 |
弱チェリー | 1/42.7 |
リプレイフラグ合算 | 1/4.9 |
- 閉じる
pachinko gambling online
コインが成立すると次の攻撃キャラへ進行し最終枠のアリスでコインが揃うとジャッジ演出へ。リプレイ or レア役成立時は同キャラのまま魔獣を攻撃するのでリプレイ以上を引けるかが重要。レア役時は撃破パチスロ 真 北斗 無双も優遇。100体撃破時は超過分を参照して超高確G数をパチスロ 真 北斗 無双(演出上はREGへ移行)。
pachinko gambling online
キャラ | 小役 | ||
---|---|---|---|
コイン | リプレイ | レア役 | |
アリス (最終Gのみ) |
★★★ | ★★★ | ★★★ |
ルラ | ★★ | ★ | ★★★ |
ルル | ★ | ★★ | ★★★ |
ローズ | ★★ | ★★▲ | ★★★ |
フロスト | ★ | ★ | ★★★★★ |
ノワール | ★★★★ | ★★★▲ | ★★★★▲ |
※▲は0.5
キャラは枠ごとにパチスロ 真 北斗 無双されるので、同一キャラが出現する可能性もアリ。6人目はアリス確定となっており、他枠でアリスが出現することはない。
japanese pinball pachinko
キャラ | 選択率 |
---|---|
ルラ | 31.3% |
ルル | 31.3% |
ローズ | 20.3% |
フロスト | 15.6% |
ノワール | 1.6% |
1〜5枠目を上記割合でパチスロ 真 北斗 無双。6枠目はアリス固定。
pachinko pachislot
キャラ | 小役 | ||
---|---|---|---|
コイン | リプレイ | レア役 | |
アリス | 下記の 平均値 |
下記の 平均値 |
下記の 平均値 |
ルラ | 5体 | 1体 | チャンス |
ルル | 1体 | 5体 | チャンス |
ローズ | 5体以上 | 5体以上 | 10体以上 |
フロスト | 1体 | 1体 | 100体 |
ノワール | 20体以上 | 20体以上 | 20体以上 |
※アリスは最終ゲームのみ
フロストはレア役成立で100体撃破確定となり、ノワールは最低20体以上のチャンスキャラとなっている。
- 閉じる
REGボーナス
図柄 |
![]() ![]() ![]() |
---|---|
獲得枚数 | 42枚 |
japanese pinball pachinkoのREG。まじかるちゃんす発生時は「箱の想い出」を獲得できる。
pachinko slot machine
毎ゲーム、まじかるちゃんすの獲得パチスロ 真 北斗 無双を行い、レア役成立時はARTストックパチスロ 真 北斗 無双と次回ミッションゲーム数の短縮パチスロ 真 北斗 無双が行われる。
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メモリアルボーナス
図柄 |
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獲得枚数 | 42枚 |
平均ストック | 調査中 |
箱の想い出を所持している間にREGを引くと突入するプレミアムREG。高確率でまじかるちゃんす発生かつ前回のREGでまじかるちゃんすが発生したゲームが箱の想い出となっており当該ゲームで必ずまじかるちゃんすが発生。
game pachinko online
game pachinko onlineで突入した場合は全ゲームまじかるちゃんすが発生。
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japanese pinball pachinko
次セットのART終了時に箱の想い出が消滅。ただし、game pachinko onlineループ中は同一セットとして扱われるため、箱の想い出が引き継がれる。
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役割 | ARTパチスロ 真 北斗 無双 |
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突入契機 | ボーナス後 ART終了後 |
継続G数 | 不定 (昇格リプレイ成立まで) |
ボーナス、ART終了後に突入するおなじみのゾーン。6択正解 or ミッション成功でARTに突入。ストック保有時は6択ナビが発生。
pachinko game online
6択時に左リールに白7図柄を狙って、スベって上記が停止すれば第1停止は正解となる。
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ミッション
通常・SPミッションの規定G数 |
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1 / 3 / 5 / 7 / 10G |
規定ゲーム数間、6択リプレイが成立しなければミッションクリア。ゲーム数の減算は押し順コインこぼしから開始し、画面上でミッションが表示されなくても内部でゲーム数の減算が行われている。
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SPミッション
SPミッションクリアならスーカボ以外の特殊ARTを獲得!?
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pachinko gambling online
6択リプレイが成立する状態でチャンスリプレイA(リプ・リプ・コイン)が成立すると突入。1G完結のミッションで次のゲームで6択リプレイ(1/2.5)が成立すれば極モードへ!
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EXミッション
ミッションクリア後はEXミッション扱いとなり、以降は6択リプレイ成立まで毎ゲーム1/2で上乗せが発生。レア役成立時は上乗せが確定し、その他の小役は1/2で上乗せ。
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japanese pinball pachinko
pachinko game online中に昇格リプレイが成立するとjapanese pinball pachinkoへ移行し、押し順チェリーが出現するとその後にART突入リプレイが出現。
超高確
リリス出現後に炎エフェクトが発生すると超高確へ移行する。エフェクトによって超高確の残りG数を示唆しており、エフェクトが大きいほど残りG数が多い。
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- ART突入リプレイが「ススリ」などのART突入リプレイBだと極モードへ突入
- リリスリプレイ出現時は極高確移行パチスロ 真 北斗 無双
- 押し順強チェリーが出現すると極モード突入確定
- 押し順弱チェリーでも極モード移行の可能性アリ
- 極高確中に押し順チェリーが出現すると押し順強チェリー確定
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ART「カボチャンス」
役割 | メインART |
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継続G数 | 1セット30G |
純増 | 約1.0枚 |
完走型のARTで液晶左のランプの色でボーナス期待度を示唆。ラスト4Gで発生するバトルに勝利すればボーナス。白BIGのみ例外で即揃えられる状態となる。
japanese pinball pachinko
開始画面 | 示唆内相 |
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カスタムキャラ | ストック×1以上 |
リュミエール&ルビー | ストック×2以上 |
みるめいしゅが | ストック×3以上 |
カスタムじゃないキャラ | ストック×5以上 |
ヴィクトール&キャロル | ストック×10以上 |
グリモア&ルナ | ストック×20以上 |
通常カボチャンスの開始画面でセットストック数を示唆しており、カスタムキャラ以外が出現すればアツい。
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japanese pinball pachinkoはハズレが出現しないため、白BIG以外のボーナス当選後はART終了までボーナスを揃えられない。白BIGのみ例外で、当選後はハズレが出現するためjapanese pinball pachinkoに揃えられる(ボーナス告知アリ)。
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炎状態
japanese pinball pachinkoの中段にリプ・リプ・スイカ停止で炎が発生すればチャンス。炎発生中に強チェリーで「pachinko game online」に突入!?
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japanese pinball pachinkoの赤BIG成立後はgame pachinko online出現が1/16にアップするgame pachinko onlineへ移行。演出上は何も起こらないが、下記停止形によって滞在を判別できる。
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カットイン発生時にカボチャ図柄が揃えばARTを1個以上ストック。1セットで2回揃えばキンカボ以上をストック!3回以上は1回目と同じ振り分けでストックされる。
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ジャッジバトル
魔獣の種類で期待度が変化し、「イノシシ<コウモリ<もふもふ<キメラ」の順に期待度がアップ。ボーナス成立中はキメラの出現率がアップする。
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キメラバトル
状態 | 勝利時の恩恵 |
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カボチャンス | 悪カボ |
キンカボ | 悪キンカボ |
悪カボ | 悪カボ |
極カボ | 極悪カボ |
極悪カボ | 極悪カボ |
極キングカボ | 究極悪王カボ |
究極悪王カボ | 究極悪王カボ |
キメラバトルに勝利すれば滞在状態に応じたgame pachinko onlineへ!
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「キメラバトル当選後にボーナス当選」or「ボーナス当選後にキメラバトル当選」のどちらかで勝利確定。キメラバトルにのみ当選していた場合はバトル敗北となる。また、キメラバトル当選後に再度キメラバトルに当選した場合は内部で勝利時に獲得できるストック数が増加。
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キングカボチャンス
役割 | 特殊ART |
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継続G数 | 1セット30G |
コインでARTストックのチャンス!まじかるちゃんす発生で金箱が確定!?
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キングカボチャンス中のBIGボーナスでgame pachinko onlineならストック×5以上が確定。
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悪モードは悪カボや悪キンカボ等の「悪〜ぷ」が発動する特殊ARTの総称。極モードは極カボや、極キングカボ等の「極」が付いた特殊ARTの総称でレア役確率が1/7にアップ!
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役割 | 特殊ART |
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突入契機 | ART突入時の一部 |
セットストック時の一部 | |
エピソードボーナス | |
japanese pinball pachinkoのキメラバトル勝利 | |
継続G数 | 1セット30G |
ループ率 | 25 / 50 / 66 / 80% |
継続率に応じてgame pachinko online自体がループ!更に取ったストックもループパチスロ 真 北斗 無双が行われ、まじかるちゃんすも1G連ループ!?
pachinko game online
悪カボとキンカボの恩恵が重なった状態。コインでセットストックパチスロ 真 北斗 無双が行われ、当選すればセットストックがループ。
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pachinko pachislotでgame pachinko onlineすればストック×5がループする可能性あり。
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役割 | 特殊ART |
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突入契機 | ART突入時の一部 (主にjapanese pinball pachinkoにパチスロ 真 北斗 無双) |
継続G数 | 1セット30G |
レア役確率が約1/7にアップし、レア役時は高確率でARTストックをパチスロ 真 北斗 無双。赤頭ボーナスが成立してレア役高確へ移行した場合はレア役確率が約1/5まで上昇。
game pachinko online
キングカボチャンス+pachinko game onlineの場合に突入。
pachinko pachislot
pachinko game online+game pachinko onlineの場合に突入。レア役確率がアップかつレア役成立時はセットストックパチスロ 真 北斗 無双が行われる。当選時はセットストックがループ!?
pachinko game online
役割 | スペシャルART |
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期待値 | 2000枚 |
キング、悪、pachinko game onlineが組み合わさると全ての特殊ARTの性能を併せ持つ「究極悪王(ワルティメット)カボチャンス」に突入!!?
スーパーカボチャンス
役割 | 上位ART |
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突入契機 | 魔界ステージ中のボーナス |
pachinko game online中のパチスロ 真 北斗 無双に当選 | |
ロングフリーズ |
5セット保証+ART80%ループ。ART終了後は「pachinko game online」から再開するのでスーパーカボチャンスのループ(極ループ)にも期待できる!?
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まじかるちゃんすの1G連「まじかる〜ぷ」に期待!
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japanese pinball pachinko
スーカボ中のjapanese pinball pachinkoでレア役上乗せ+悪〜ぷパチスロ 真 北斗 無双が行われさらなる極上性能に!?
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役割 | 最強特化ゾーン |
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主な 突入契機 |
エンカウントゾーン中の 魔獣撃破時の一部 |
継続G数 | エンカウントゾーンの 残G数を引き継ぎ |
期待値 | – |
特殊ARTをストックする最強特化ゾーン!コインでストック確定となる他、ボーナス成立で究極悪王確定!? レア役なら極悪 or 極キング or 悪キング確定!?
ロングフリーズ
出現率 | 1/65536(通常時のみ) |
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契機 | 赤BIG成立時の一部 |
恩恵 | スーパーカボチャンス |
期待枚数 | – |
中段チェリー成立時は赤BIG確定かつフリーズ発生のチャンス。
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ボーナス同時成立契機 | 期待度 |
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中段チェリー | 25% |
game pachinko online | 14% |
赤7BB当選時 (上記以外) |
0.8% |
中段チェリーの一部は「pachinko gambling online」が発生するため、通常時のgame pachinko onlineは中段チェリーと同一フラグとなる。また、ロングフリーズの有無でカットイン発生率が変化するが、カットインなしで中段チェリー出現の方がフリーズ発生期待度は高くなる。
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マジハロシリーズ屈指のヒット作「マジハロ5」のゲーム性を復刻!
コナミ得意のA+ART機でコイン単価は2.5円と最近の台の中で低めの部類。ちなみに5号機のマジハロ5もコイン単価2.5円でボーナス、ART、出玉率も似た感じなのでゲーム性のみならず出玉性能もマジハロ5を踏襲しており、遊べる感じに仕上がっていそう!?
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メーカーpachinko game onlineは以下のリンクよりご覧ください。
マジカルハロウィン8|pachinko game online
©Konami Amusement
一応、マジハロシリーズを
ちゃんと作ろうと頑張った点は評価したいと思う
ユニバーサルは、せめてまどマギを
このくらいまでは
頑張って欲しかった
マジハロ8ってことはtotはなかったことになってんのか?あと皆が言ってる通り機械割が低い毎回。PVみたけど純増一枚の癖にいろいろ詰めすぎtotで失敗しまくりやのに、KONAMIになってから失敗続きやけどキンカボとスーカボだけでいいと思うけど。ほとんどの人がハーブ音聞きたいと思うのにマジカルチャンスがおまけみたいになってるのも直して欲しい、もうオタクさん達喜ばすみたいに変にキャラ増やしたり、ミニキャラにしてひたすらガボチャンスにいさして挙げ句コスプレパーティーとかいらんからマドマギみたいに掲示板荒れてほしくなく皆が面白いって言える台であって欲しいけど・・・・・。
totはもともと公式上は正式なナンバリングタイトルでもなく、A+ART機としては6号機初という感じだったのでほんと5を土台にして作った実験機みたいなもんですね。ゲームが本業のコナミは技術ヲタ的側面もあるメーカーなので、そのコンセプトはまぁわかるという感じでした。ただそこは十分わかってただけにこっち(打ち手)としても、ちょっと触っただけであまりのキツさに「もういいや…」とはなっちゃいましたが笑
けどそのように5を土台にして作ったというtotと、5を発展継承させる感じで作った今回の8はコンセプトとしてはまったくの別物と思っていいかとは思います。機械割はまぁアレですが…6号機でA+ART機を作るの自体難しいとは思うんで109%でもギリギリの限界まで挑戦した結果で仕方はないのかなと